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主题:【原创】关于 【三角洲部队】系列的一些说明(一) -- T1000CN

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家园 我也来回答你的问题

我大概能了解你的疑问。你提的问题是比较尖锐的。目前还没有地图能准确测试出结果,我需要想办法找一个适合的准确测试一下。这个问题说简单些就是“假如垂直打头顶300米目标的时候是如何瞄准?”

先说说通常情况下df中狙击手的战术方法:

DF中的枪镜归零可以看作是随时随地“更新零位”,即双方对峙距离大约在100米或500米的时候都可以用十字中心瞄准射击(分别设定瞄准镜零位的距离在100或500上)。枫叶朋友说的老鸟玩法是快速出枪对掐的手法,在df圈子内被称作“固定标尺”(也就是固定某个零位不再调整之意),一般我知道的几个人常用零位在300米或400米。

df通常作战距离在0-1000米范围内,大部分作战距离在600米内(包括对方的SNIPER或GUNER)。因为狙击枪弹道平直、威力不小(基本上“上靶即死”打露出一点的胳膊或脚面都会死。)。200米内目标在狙击镜中的面积是不小的,基本上弹道的高低不会超过一个人高。所以通常100米内是打腰以下,200就打胸即可。)老鸟他们习惯了他们的零位,对远的即挑枪、对近的则压枪。只有超过800的距离后才会偶尔调整零位。正如我回帖中说的老手追求的是对战中的作用,很少去兜大圈玩超远距离的狙杀,所以他们通常的交战范围是600米内,而且熟知地图地形,目测都知道大概距离,练就了举枪就射的能力。

df中通常狙击枪高低弹道差无论多远,50米距离差所产生的高度差都在40cm之内(估算值)。例如:一个横向卧倒的目标距离450米的时候,零位在400就瞄准他的身体上部边缘,零位在500就瞄准他身体与地面接触的位置,弹道上扬或下落的范围在他的卧姿身体高度以内。打1000米的时候也这么干。

之所以通常定到300-400米为零位还有另一个原因。那就是针对狙击手射杀最多的CQB与GUNER而伴生而出的。因为CQB与GUNER的M4步枪或M60机枪通常不会对400米外的狙击手有严重的威胁,也就是说在400米开外的距离上狙击手是相对安全的,既然安全那么靠近到400米肯定比800米的时候容易上靶。如果M4 M60普遍的威胁距离达到500米的话,狙击手也会相应调整这个零位的。超越这个距离就是狙击手与狙击手的对话了,这里就不说了。

现在简单回答,“假如垂直打头顶300米的时候是如何瞄准?”准确答案要测试后告知。

理论上讲真实世界中就算零位定在“0”,也要将枪口“相对下压”瞄准头上垂直目标。但在df中垂直打头上300米目标的时候是零位定100米直射。因为垂直300对于df中的狙击枪弹道弯曲是不敏感的,正如真枪打垂直目标时候理应弹道偏向瞄准线以上并且无限偏斜直至变成反向的抛物线落地一样。但有一点要注意,垂直弹道受地心引力作用他的弹道是一个非常尖锐的曲线(曲线顶点就是弹头飞行能量终结点),完全不同于平射(曲线顶点是瞄准线与弹道的两个重合点之间),也就是说角度越大弹道在顶点前的变化越小。这条线的纵向落差可能相当微弱,与平射时候的“异常讲究”的弹道曲线是不同的。

因为在df中这种高低落差的作战情况几乎没有,能拉开距离的最大作战角度也就在45度之内。所以本人也无法准确实验。但枪榴弹垂直打出后是会落回到身边将自己炸死的,时间大概10秒左右。回忆以前的战斗场景,出现这种情况(有距离差、有高度差)的地图只有几次,距离在400 高低落差在100以内的。那时候我是按照平射的打法使用狙击枪的。还有一次地图是从再生点复生后就垂直下坠到河里,这段高度足足有400-500米的落差,下落一段时间后入水。我们在下面打“正在下落中的敌人”那个角度非常接近90度,那时候打连发m4步枪是要下压的,但因为目标是“下坠移动”所以下压动作中起到“提前量”的因素所占比例不小。

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