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主题:图形硬件的跨时代发展,intel larrabee -- songcla

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家园 并行化编程问题如何解决?

Intel 同时还提出了Real-time Ray Tracing 外链出处

x86多核 + Real-Time Ray Tracing 才是 Intel GPU 开发计划的正解!

Ray Tracing 算法比较容易实现并行化!

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  • 相关回复 上下关系4
            • 🙂是滴 songcla 字0 2008-08-24 09:48:30

      • 🙂不看好 周师傅 字29 2008-08-20 06:38:30

      • 🙂并行化编程问题如何解决? O



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