主题:图形硬件的跨时代发展,intel larrabee -- songcla
图形业今日的霸主是nv和ati。但是larrabee的诞生宣告了一个新的时代。这不是由于larrabee的性能,而是由于它的完全可编程性。本质上,它是将好莱坞的渲染集群集成在了一块芯片上。它的巨大的浮点性能和灵活的编程能力对科学计算以及其它非图形应用也会产生长远的有益影响。
现有的gpu以ati的48xx和nv的98xx为代表。它们都有部分的可编程性,可以执行一定程度的有限通用运算。以dx10为运算模型设计。
larrabee则不同,它是x86核心的集合体,是完全可编程的。有硬件相关性一致的二级缓存,大大提高核心之间沟通的效率。
单个x86核心,相对于今天的桌面处理器,它非常简单。实际上是起源于第一代奔腾p6的略加修改。虽然会损失单线程性能,但是在多线程任务里性能损失则较小,同时有结构简单占用晶体管少的优点。浮点能力来源于新增加的512位单指令多数据指令集。
环形的总线连接各个核心,同时硬件机制确保二级缓存的一致性,给编程者带来了便利和灵活性。
预测的游戏性能。
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🙂图形硬件的跨时代发展,intel larrabee
🙂外行问一句---CPU,GPU区别大吗 不知 字170 2008-08-23 03:06:18
🙂cpu理论上可以完成任何数字处理 songcla 字70 2008-08-23 11:53:38
🙂那是不是有点类似当年的解压缩卡了 不知 字137 2008-08-24 07:58:30
🙂是滴 songcla 字0 2008-08-24 09:48:30
🙂不看好 周师傅 字29 2008-08-20 06:38:30
🙂这个不同 songcla 字89 2008-08-20 15:51:57
🙂并行化编程问题如何解决? 肉猫 字205 2008-08-20 05:27:22