Intel 同时还提出了Real-time Ray Tracing 外链出处
x86多核 + Real-Time Ray Tracing 才是 Intel GPU 开发计划的正解!
Ray Tracing 算法比较容易实现并行化!
🙂是滴 songcla 字0 2008-08-24 09:48:30
🙂不看好 周师傅 字29 2008-08-20 06:38:30
🙂这个不同 songcla 字89 2008-08-20 15:51:57
🙂并行化编程问题如何解决?
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