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主题:【原创】从iphone和wii说说it产业的传统化(一) -- 似曾相识

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家园 企业级的it产业基本还是寡头垄断和卖方市场

而且用户群体相对普通消费者来说小很多,而且这部分应用用于本身的性质不可能作到很简明,但同时这些用户会得到相关的培训,因此用户体验的问题不是关键的矛盾。

至于ps3和xbox在铁杆游戏迷那里的市场,可以说铁杆游戏迷相对于广大的普通家庭用户来说数量就小多了,wii的成功就在于让这些平时不会买游戏机的人去买游戏机,而且大头还在后头,买了主机总得有游戏吧,游戏软件的边际成本几乎为零,因此用户群体越大,利润率就越高,这也是为什么sony现在赔本卖ps3的原因。

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