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主题:【原创】从iphone和wii说说it产业的传统化(一) -- 似曾相识

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家园 面向企业级应用的it产业呢?

基本同意这一系列帖子的观点,不过要在“it产业”上加个限定:消费级的it产业

wii可以非常流行,但取代不了ps3/xbox360在铁杆游戏迷那里的市场

mac/iphone可以成为最酷利润最高的电脑/手机,但是很难打进企业级应用的市场

曾经看到某个统计说美国的pc只有1/3是卖给个人用户的,其余都是企业/办公用的。这个统计我是有点不太相信的,但是另有一个权威的统计:MSFT的windows client收入与server收入基本持平

企业级用户与普通消费者很大的不同是他们对自己要什么更明白或者说更固执,盲目从众的可能明显要小,他们各自严格的要求产生了一系列细分市场,面向这些细分市场的it产业虽然可能不太惹眼但其实规模惊人利润丰厚。我们部门百来号人做的软件可能只有几千用户,但是年收入过亿不客气地说,我们挣钱的效率不见得比iphone差多少,也不担心apple/google会挤进我们的市场(其实我们还不是no.1,慢慢挤占ibm的市场都够我们增长好几倍的),更不担心少了jobs这样的人物以后还能不能可持续发展。。。

面向消费者的it产业可能越来越像其他的消费品产业,而面向企业应用的可能还会像某些重工业企业(Caterpillar/GE?)一样,简单粗暴的赚着大钱。。。

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