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老黑熊
注册:2009-05-21 06:39:00
正九品上:儒林郎|仁勇校尉
正九品上:儒林郎|仁勇校尉
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家园
人类等高智商动物能自由的设定内心目标,完成后大脑会给与相关的奖励。典型如玩电子游戏,无法从中得到任何实质上的东西,但能得到完成任务后的满足感。这是为了应对自然界的变化的外部环境而逐步适应起来的。进化的早期,大都是为了本能的行为,如食欲,如繁衍等。如果中间有障碍。那么就会动用逻辑与 ...
吃屎喝尿在重口味色情片中确实常见,而这玩意显然不是遗传带来的。但对于观众与施暴者能或获得极大的满足感。(原因在前面已经解释,不再重复) 这是属于行为引导。人是怎么决策的,西方在理性的误区上得出了博弈论。而博弈论实际上跟生活是两码事,否则就不会有遍地的广告来引导决策,人人都会选择最 ...
这问题我部分回答了http://www.talkcc.com/article/3734926,这段我会写得比较细,但依然很杂很含糊,内容不是特定针对回复,你的疑问也包含在内做了回答。 人际关系,人际交往贯穿了人类得整个历史。所遗传的记忆也就相当的多了。下面写的只涉及到男性与女性人 ...
一般国家的灭亡公式是,通过几代人的艰苦奋斗,达到强盛状态,外患内忧不值一提。不需要多少能力就能治理国家,基于遗传来的本能,国家高层开始近亲繁殖,阶层开始固化。人才无用武之地,开始流出决策层。统治层也开始追求非理性务实的文化,也许是骄奢淫逸,也许是诗歌歌赋。官员离百姓原来越远,形成 ...
人类的行为大都是遗传来的潜在记忆,如看到美女产生性冲动之类,这遗传来的记忆,外部条件的激活相关的记忆区域,人大都是为了争夺生存资源,刺激大体上可以分为两类正面刺激与反面刺激,正面的大脑会分泌奖励物质。(实际上这样分也是不完善的)。在上古,女性自然也是属于资源的一类。构想下男性之间 ...