主题:【求助】谁玩三国志11了,感觉如何?和9比怎么样? -- 配合配合
没看没事就有山贼、土著么?而且山贼、土著从来不缺粮
每个城市的驻兵数量是有限制的。我记得长安是十五万。这样一来,如果对方派出十支部队,每支一万人,你就很难打,因为你的十五万军队没法分配。如果单支部队人数多,那么整体部队数量就少;如果部队数量多,单支部队的战斗力又不够。在十一里面,人数的差别和武将能力的差别对于战斗的影响并不大,而且即使你的武将是SUPPERMAN,但是你的部队却会因为疲惫造成战斗力下降。如果回到城里再带出来生力军,会提高城里部队的疲劳度,几个回合下来,你就会发现没兵可用了。
况且,十一里面城市被攻破的条件是防御度降到零或者城中兵员为零,因此城里必须留有一定数量的部队。在打的时候不停地修理,运气好的情况下可以守住。
如果对方调动两三个城市的部队对你一个城进行车轮战,那估计不光你这个城守不住,别的城也会被拖垮。
应该对战斗有不小影响的吧。
发现最好的办法还是能够把对方太守登用过来...
这一代三国里面的裙带思想相当的严重,基本上抓到了亲戚或者义兄弟,那登用那一派系的将领就只是时间问题了.嘿嘿,,这体现偶国这个...上兵阀谋滴思想
武将只能有一个特技,而且据我观察,很多特技没什么用处。
我选了个能够百分之百逃脱的特技,免得当俘虏,这个特技似乎对战斗没什么影响。
似乎还有免阵亡的特技,感觉比较有用。长安之战的时候马忠就被突死了,怪可惜了的。
还有个武将用了骑兵威力加强的特技,感觉没什么用处,每次突击也就多消灭几十个敌人。
名将特技也会好用些,比如吕布移动不受敌人部队限制,曹操对智力低下部队用计必定成功,赵云不中计等
另外非名将的特技有些也很好,比如潘璋束缚,抓人就很有用
这些设计给了每个武将自己的个性,而不像以前只是几个数字的集合
出征的时候光想着粮食,钱没带够,进了一个关口就因为没钱几员大将不能继续前进了,攻城的那个武器叫什么来着,那只队伍后来也没钱了,不能砸城了,急忙从老家送钱过去,总算赶在到期前一两个回合搞定了。下载了攻略,正式上手之前还是先研究研究的好。
有能让弓箭多射一格的特技,还有能让武将战法肯定成功的特技,很多有用的。
投石台每回合最多可以打击周围3格以内的敌人,威力还是很不错的。擂鼓台(是叫这个名字吧)每回合可以恢复你的武将的气力,阵(?)好像可以让你的损失减少。还有敌人多的时候可以多用火球,威力也不错的,可惜一个火球200金,钱很重要呀。
如果回到城里再带出来生力军,会提高城里部队的疲劳度,几个回合下来,你就会发现没兵可用了。
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生力军出来了。城里疲劳了?
如果对方调动两三个城市的部队对你一个城进行车轮战,那估计不光你这个城守不住,别的城也会被拖垮。
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进攻方为啥不疲劳?不垮?
比如你城里有十万人,你带出来五万。这五万人的疲劳度达到三十(一百最高),这时你把部队带回城,城里的部队整体疲劳度就会下降到九十(比如啊)。这时你再带五万人出来,你的部队的疲劳度一开始就是九十。如此反复多次,你的所有部队的疲劳度都下降了。
如果你带出五万人,然后训练城里部队以减少疲劳度。先不说来不来的及,就算你把城里那五万“精兵”带出去,然后把城外的“疲兵”换回来,可这时你这些部队的疲劳度很可能是三十甚至二十,下个回合怎么办?
如果对方和你打车轮战,你的部队没有休息的时间,可不是会被拖垮。特别是电脑的实力比你强的时候,它的城市比你多、人口比你多、金钱比你多、武将比你多、武将能力又比你强,当然就把你拖垮了(电脑在调度方面可是很强的)。特别是不要忘记那个该死的“玉石俱焚大法”,一旦你的城市被攻破一次,那你的部队根本就没有地方休息,攻也不是撤也不是。如果再次攻城,你的部队都是疲惫之师,数量也很可能不足。即使攻下来了,你会发现你很可能有一部分部队没有军械可用。对方一两万人的生力军就可以再次把你打垮。撤退,如果路途遥远,能不能坚持到别的城市还很难说呢。中原地区各个城市比较近还好说,你从长安撤退到汉中试试,翻山可是要减兵的呦。到了西南地区还有臭气熏你呢。
当然,我承认我的战法有问题。单个武将带兵太多,造成部队数量不够,结果顾此失彼,会被对方偷袭得手,但是单个武将带兵少的话又不够打。城里还不能不留兵。
孙权攻我的长安的时候。从洛阳、宛还有这关那港口的,调了十好几支部队,最多的八千,最少的五千。虽然总数比我少,可是猛虎难敌群狼。这个投个石头那个放一把火,一会儿城市的防御度就下来了,最可恨的是碧眼儿这边打我的长安,下边还攻着我的上庸。真是气死人。
刚刚占领他的洛阳的时候我还挺高兴,一会儿就发现不是那么回事了。今天派个孟达打我的函谷关,明天派个车胄攻我的潼关,后天又来个臧霸进攻新丰,烦都烦死了。不禁让我怀念起十里面的井栏+霹雳车+木牛时代,那叫一个爽呀。
总之,XI里面进攻方占大便宜。