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主题:【原创】电子游戏系列(三) Delta Force 三角洲 -- 老票

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家园 肯定是DF厉害

DF干的是百万军中取上将首级的事情,切至今老美不承认有这么个部队,可见其精锐程度。

家园 您这个“含笑半步癫”确实是最纯的娱乐了,景仰一个

如题。

问题是您自己也不打算出来了是吧?

家园 还有创新玩法

1、在一代雪地那一面,大家都用手雷和扔榴弹的枪对扔,叫“扔沙包”。

2、在一代有张地图,是四面高坡,中间谷底壕沟,所有人埋伏在两侧阻击,每一局出一个人,大家轮流从谷底的一头穿过枪林弹雨跑到另一头,弄出一堆烟来,然后比谁时间短。晕,可怜我九死一生跑到地方,手雷、火箭筒都用玩了,硬是弄不出烟来,郁闷啊!

家园 竞技游戏的娱乐玩法最好,不累

我当初玩cs就做了十来张地图纯娱乐……比如mario的地图,和朋友一起做的恶魔城的地图……宿舍楼的地图

打df也有互相超出武器射距然后对射的……尝试击中对方投掷的手雷的……猜测可能位置埋设地雷的……

家园 DF1有个最著名的BUG

在雪山那张地图,山上是一个堡垒,山下也有一个楼,在山下那个楼的二楼,好像是蹲下来跳,跳几次就能跳到一楼的一个夹层里,进去之后,外面的人就看不见你了,这时候你拿着SAW或者M82就可以嘿嘿嘿了。。。

家园 最早玩DF的时候网吧还很少。

98年的时候都是用猫连到官方服务器上去,速度那叫一个慢,没有别的选择,只能用机枪,用狙根本打不到人,只能看到人就狂扫。

后来有网吧了就开始练狙,就像前面说的DF的狙根本就没有枪口跳动之说,跑动中射击也没问题,所以打到后来根本就不开镜,跑动中稍微停下就可以来一枪。

有个比较作弊的方法是,把游戏的颜色设低,基本上256色就好,这样人在山上很容易就能看出来,还看不出来可以把分辨率也设低,呵呵,480*320的,千万别设真彩,太难看出来了。

家园 老票的三系列,我都玩过,

玩df的时候,用刀捅是三分,能用刀捅就用刀,结果我就遇到了一件郁闷的事情,正在激战的时候发现了一人在小房子门口蹲着,背对着我,心想这不是菜么,抽出小刀,几个箭步冲上去。。。按下鼠标左键,只听2声闷响。我和那人都倒在了地上,一人手握小刀,从我面前闪过,一看分数,晕,他加了6分。。。

老票的第三系列是df,老票还继续玩游戏的话,下系列是什么呢?我猜是暗黑吧

家园 模仿一下哈

打对战游戏最悲愤的事情莫过于被别人用匕首捅死

打对战游戏最愉快的事情莫过于用匕首把别人捅死。

玩这类游戏最能让我笑翻的就是加入“小刀会”或者“斧头帮”。拿着小刀或者铲子蹲在一个地方,当有可怜的家伙跑过以后跟上去……

新的DODS里面冲锋枪手的武器还有拳头,一顿老拳把对方打倒的感觉忒好了~~~

家园 鲜花和汗颜

我先给老票兄献花,好文字很多时候来自真实的真切的体验,那样的文字才最容易引起共鸣的。

汗颜的是我的文字竟然被兄台捧为高人,我不过是沉迷在一个游戏中太久的人而已。

老票兄的文字唤起我很多回忆,我觉得老哥能不能多写写一些回忆,早年连线对战的游戏里还有象Quack和星际争霸这样的精品,更有不少单机游戏值得纪念,象大富翁2,仙剑奇侠传,大航海时代,猎杀潜航等等。

家园 当年三个经典地图

一代是这样:

我基本参战都是king of hill。Team deathgame我参加的很少。

1.一个盆地,盆地中央是碉堡,周围还有几个房屋。参战人员基本上都会隐伏在盆底四周的山坡后对射,偶尔会有不怕死的冲下去抢占中央碉堡...

2.雪地,真的是白雪覆盖的世界,中央是高耸的山岗,山岗上是一座瞭望塔,还有围墙,角楼和四个角的射击口。而四周有无尽群山却被水和浮冰阻碍,双方从上山的道路两侧冲出,那上山路口总是争夺的焦点...

3.双方距离很近,面对是一个对称的村落,重要的碉堡总是双方争夺的重点,而四周无尽山梁成就了很多狙击高手...

家园 盆地

一代中寻找对方狙击手不难,找的时候一般不能开瞄准镜,因为一代图像还比较粗,可以通过图像边缘的变化找到对手,困难只在如果这个家伙是老换他的位置就不好办。我一般会事先盯好了几个狙击位置和几个藏身位置。

但盆地那一关就不一样了,狙击位置不好找。所以我不是很喜欢那一关,盆地外是一片平原开阔地,没有任何遮挡。而再远的山坡虽然可以隐蔽但是距离就太远了。所以这样地图适合近战而不适合狙击手,狙击手在这样地图只能当阵地步枪手使用,找好一个窝,看见对面山头出人放枪就是了,不过就是小心背后有敌人摸上来捅你!所以这样地图我一般都会在我的阵地周围布好雷。我那个阵地恐怕是盆地那关唯一适合狙击位置,而且不能露头露太多,太多就一定会被打中,太少就看不到敌人。

家园 黑鹰坠落是非常不错的

三角洲发展到黑鹰坠落这一代已经非常成熟了。而且黑鹰坠落大部分地图都是巷战,所以你喜欢CS也应该会喜欢黑鹰坠落的风格。黑鹰坠落里出现了弹药库,这不分队别,一般靠近队员出现的位置,你可以随意补充更换弹药和身份。不过自从有了这样弹药库,DF的故事也多了新的内容,象我就不只一次在补充完弹药以后,不忘在敌人区域的弹药库门内侧留一颗地雷。呵呵呵,有空我会写一篇新的狙击手手记,会谈到一些有关弹药库的故事。

家园 嘿嘿

后来在网上认识了几条兄弟

亲切的乡音

嘿嘿
家园 呵呵,绿MM好细心的

是不是应该说“几条友”才对啊? 其实还有“条女”呢。

那时候晚上约战网吧,互相电话联系的时候都是问:“你那边能叫来几条枪?” 出租车上,司机听得直冒冷汗。

家园 兄台过谦了

您其实应该多写点才是,那么多精彩故事都是点到而已,其实估计里面还有很多宝藏可以挖掘的。呵呵。

我要是您,就用第一人称写一篇作战故事,情节跌宕起伏,最后才揭示说是DF游戏里的感悟,多精彩啊!

其实大富翁4也是很喜欢的,只不过写完了可能要发去感性----闺房之乐,和票太一起玩的,哈哈。

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