主题:Day Of Defeat 中文名字为:胜利之日.简称DOD.德军VS盟军 -- Pita
it is a ww2 game, mainly in town, all regular firearms and with random accuracy. very realistic
http://www.dayofdefeat.com/media.html
I played it a lot with my roommate for over 2 years, we act as Germany, kill the br and the us,
so much fun, any one in here like it?
Day Of Defeat是基于半条命(Half-life)的一个外挂MOD包,中文名字为:胜利之日.大家一般简称它为:DOD.目前它已经发布了V1.0商业版本.不过您仍然可以不用花钱免费下载Mod版本游戏,你可以在它的官方主页或各大游戏网站下载.(不过Mod版本的游戏缺少部分文件,别担心,您完全可以在本站下载到它们).
DOD游戏的背景设在第二次世界大战中的欧洲,交战的双方分别是二战的两大阵营--德军和盟军。在新的1.0版本中加入了第三支力量--英军.一些单位场景中英军将于德菌展开战斗.Dod最大的特点在于其真实的武器设置以及凝重的历史背景,真实再现了上个多世纪的那一场生死决战
一、游戏性质:
Day of Defeat是一款全新的二战第一人称射击游戏(FPS),中文全称胜利之日,简称DoD。它与红变大江南北的反恐精英一样也是基于半条命(Half-life)的一个外挂MOD包,因为它目前是一个免费的游戏,所以可以通过网络免费下载。 游戏的背景设在第二次世界大战中的欧洲,交战的分别是二战的两大阵营-德军和盟军以及新加入的英军。它最大的特点在于其真实的武器设置以及凝重的历史背景,真实再现了半个多世纪前的那一场席卷全球的生死决战。
游戏中的武器全部是第二次世界大战中双方使用的真实武器,如德军著名的机关枪MG42、卡尔比勒98K毛瑟枪;盟军的加兰德步枪、汤普生冲锋枪等武器,甚至于连武器上的编号都可以看得清清楚楚。在游戏中的人物就与现实中的一样,可以运用跑、跳、蹲、趴等常规战术动作。在借鉴CS等游戏的基础上,其画面、音效、人物的真实性远远超出了任何一款FPS网络对战游戏。如果说CS是警匪之间类似猫鼠的战斗游戏的话,那么DoD就是一场真实的战争,它博大、残酷、真实、震撼!
二、游戏发展:
DoD在国外非常的流行,在欧洲、美国、澳洲、韩国、新加坡等地区、国家以经有上百个正式战队,玩家数以万计。在澳洲、欧洲、美国等地区、国家以经成功举办了多届DoD联赛。“Day of Defeat”在国外大有取代CS的趋势。包括WCG在内的国际大型电子竞技比赛都已经或即将加入DOD.
三、与其它游戏的比较:
同样是FPS网络对战游戏:“荣誉勋章”、“闪点行动”、“重返德军总部”“战地1942”等游戏的武器、画面、人物的真实性远不如DoD。与现在的热门游戏CS比较,DoD更具备团队战术配合,更适合大量玩家同时连线游戏,可玩性也大大提高。同时,在游戏对硬件以及网络要求越来越高的今天.DOD仍然保留了HL系列游戏一贯的朴素及低配置风格.P2-266,64M内存,一块普通的3D加速卡.这样的低配置就可以正常运行DOD.
还在犹豫什么呢.快快加入这场伟大的战斗中来吧!
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非常有真实感的游戏啊
碰到这种实时游戏,一般都是手忙脚乱,不太玩的了,不过兴趣还是有一些些的
or almost free.
see the post upper
从3.0到现在1.3
楼主在哪个server上?
不过我们玩的好玩,把难度提高到90,然后我俩打德军,一个mp40,一个步枪,或者半自动,要不就mg42(后来不了,因为太容易了),然后战友编成2个半自动,2个mp44,不要机枪,不要狙击
还有其他,大约是8对8,
好玩的是我们把对手名字变成我们知道的名人,都是比较SB的,我们头的名字也变成NB的,这样我们战斗的时候喊话,比如。。菜国青把我炸了,我们头的宇文成都把振宁不倒翁匕首了!
曾经尝试上国内的不要steam的站,结果ping值有6-700,或者1000多,我们跟白痴一样挨打,冤枉啊。后来就闷头自己练了。
阁下怎么练的?
要不俺把俺用的server list给你发一份?
俺原来是一个人上服务器单练,现在已经拉team里面两个兄弟下水,嘿嘿,,集体的力量奏是大.
又,俺现在香港,连回国内的server还是很快滴,大部分server都在100以内
ping is too low between me and mainland.
游戏的武器设定都比较科学,虽然MG42威力极大,必须架起来打才没有后坐力。狙击枪射程远,但是会有短暂的黑视,而且必须隐蔽好。游戏地图基本都在巷战里,不会造成狙击和机枪独霸战场的局面,K98,MP40,汤姆森卡宾枪都有发挥作用的地方。看得出游戏设计者为了对战的需要,下了很多苦功夫呀。象以前我玩了整一年的三角洲3大地勇士,就因为FN这把枪,造成了整个游戏的不均衡,太让人失望了。
不过这CS:DOD是基于半条命1的引擎做的,画面实在不怎么样,而且作为一个单纯的联机游戏,跟荣誉的勋章这类剧情大制作相比,确实少了一些内涵。
俺现在偶尔还上CS的服务器耍耍,买了一个半条命2,可以玩CS:S,不过机器跑起来效果不是很好。呵呵。
喜欢拿着98K,打光子弹也不换,找个拐角等着,过来一个就跳出去突刺……
Check from the site.
http://www.dayofdefeat.com/index.php
不过ID SOFTWARE的RTCW好像反应是不太行。
奇怪,他们不是有最出色的图像引擎吗?