主题:最近看到的笑话之三 -- 钛豌豆
很久没来帖里刷分骗花了,中秋整个长的...
这事儿其实应该邀请我的另一位朋友来回答,不过他似乎不在知乎,算了,我说吧。
这个故事需要另一位朋友的配合,另一位朋友我们就叫它古留吧。
这个故事发生在网络游戏《无尽的任务》(Everquest)里,大概是10年前的事情,说起EQ这个游戏,其惨烈程度就完全不是只接触过WOW的人能想象的,一个最简单的例子就是,在EQ里人的大部分数值是加在装备上的,当你在野外被怪物轰死后,你的尸体带着你的大部分装备倒在地上,而你被传送回重生点,然后得光着跑过去……
你看我们都知道WOW里你是以灵魂状态去捡尸体的,免疫攻击、速度快、还有目标指引,但EQ统统没有,你活着(但没有装备,脆得像狗),靠脚跑,且不知道你的尸体在哪儿,只能靠记忆,你在找回尸体的途中可能找不到尸体,还可能被沿途的怪物干掉一次又一次。哦,我还忘了补充EQ死亡是会降级的,而且如果一周都没找到尸体,尸体会带着所有的装备消失。
基本上在这么一个背景下,我的朋友,王刚,发下宏愿要去打造自己的一把40级传说武器,这把武器需要很多材料,有些比较好找,比如干掉40只邪眼怪人什么的,费时间就可以,有些就比较难找,得跨越几个大陆到一个坐标去寻找。但其中一种材料,叫布莱德利还是叫洛布罗伊鸡尾酒的,是所有材料中最难获得的。
根据攻略显示,这瓶鸡尾酒可能出现在某个海洋的海底,而且只会在某个固定时间随机出现。要到达这个地方,必须坐上一艘坐满了敌对种族的船,等到船开到那个位置附近跳下去然后再游个几小时。要坐上那艘船,必须潜行过一座到处都是高等级敌人的港口,而要到达那个港口,则要穿过一个危机四伏的城市,要到达那个城市,则要跨越大半个大陆。
王刚朋友就这样毅然走上了寻找这瓶鸡尾酒的不归路(因为旅途实在太漫长又太危险,所以我们这些最好的朋友都毅然拒绝了他共同冒险的邀请),他大概用了一个月,在旅途中被红龙喷、被蜥蜴人砍、看到了山一样高的沙巨人和有一座岛那么大的巨型蜥蜴,他到达了那个坐标后,泡在海里,随海浪浮沉,潜进去又浮上来,又潜进去又浮上来,我记得他大概折腾了20天左右吧。
终于,在一个下午,大概是5点多钟,他疲惫而心满意足地一拍桌子,“操!终于他妈拿到了!”
我们欢欣鼓舞地跑过去,他的物品栏里赫然有那瓶鸡尾酒,我们于是祝贺他,为他高兴。而他连续20天的紧张和疲劳在此刻得到了报答,他满意地叹了口气,然后站起来出去找一瓶可乐喝。
喜讯传到了别的部门,古留朋友闻听喜讯也为他高兴,他来到我们的办公室,看到王刚的座位上没人,电脑上显示着那瓶鸡尾酒,于是他怀着新奇和崇敬的心情,把鼠标移过去,点了一下右键。
系统说:“咕噜,你喝掉了这瓶鸡尾酒。”
把任务道具做成不可使用这事儿是后来才流行起来的,在那时,这瓶鸡尾酒在游戏中的用途有两个,一把传奇武器的材料,以及……一瓶普通的鸡尾酒。
== 既然大家喜欢看,那就再补充一个吧 ==
如果诸位看过我上面写的东西,就会隐约了解到EQ的世界有多惨烈,我在其他答案中提到过,EQ的设计在现今看起来总可以划归到反人类阵营中去,另一个例子是,如果你选择了木精灵(Wood-Elf)种族,你会发现自己出生在半空中的平台上,你们的城市就是由悬空(其实是在古树树冠啦)的一个个平台连接而成的。
想要下到地面,你得坐升降梯,但当然,没有什么箭头告诉你升降梯在哪儿,事实上你根本不知道这个城市还会有升降梯,再加上这游戏是(当年看起来)很上等的第一人称视角3D游戏,所以99%的人在出生之后做的第一件事就是冲出平台(忘了说,平台没围栏)狠狠地摔在地上。80%的人活过来还得再摔几次。木精灵其实是个爱好和平的种族,但我玩那会儿整个城市外围密密麻麻叠了大概有几千具尸体,看起来凄风苦雨,状似魔窟,极为恐怖。
那会儿没有攻略网站、当然也就没有什么攻略(有纸质英文攻略,79.99美金一本),洋大人虽然玩得早,但那会儿游戏网站本来就少,又都是英文,所以攻略、地图(哦对,那游戏似乎也没有地图显示)技巧之类的信息几乎完全没有,这就令这个游戏随时随地探索感满点——简单来说,只要走出城市安全区,你根本不知道下一秒会遇到什么,分分钟都是开荒,步步都是惊心。
我有一个小菲达克暗黑天马的故事,不过今天我不准备讲这个故事,我准备讲一个蜥蜴岛上的蜥蜴人的故事。
那时候我们编辑部里的四五条好汉组成一个探险队,就和护戒远征军一样,决定走出家乡探索更广阔的世界,现在想起来,大概是某个人兴致勃勃地说:“嘿我听说坐船能到达神秘的大陆,咱们过去看看吧。”
既然是远征,我们就都带了各种各样的东西,然后就开始艰难的跋涉,当然我们这个队伍还算齐全,战力自不必说,有能潜行的,有能找到尸体的(就是我,否则被怪物追着打你连死在哪儿都不知道,角色就彻底废了),还有能让其他角色原地复活的牧师之类,总之是个标准的探险队伍配置。
我们走了大概两三天,历尽千辛万苦,乘船(码头上又是一群敌对种族,被发现就会团灭)来到了一个神秘的岛上,这岛看起来十分古朴,没什么建筑,但到处都是残垣断壁,还有一些神秘的罗马风格蜥蜴人雕像——我们就学日本游客排队去照合影(其实就是按截屏键)
走来走去看到一个残破的古堡,进去后发现里面有一些神秘的骷髅,级别和我们相仿,既然来了那就打一打,于是我们开始组队刷骷髅权当消遣,刷着刷着发现……我们身后出现了一个蜥蜴人。
这个蜥蜴人很警惕地看着我们半天,然后吱吱唔唔地问:“你们是玩游戏的吗?”
我们当然是玩游戏的!于是我们就回答:“对。”
然后这个蜥蜴人就忽然一下大兴奋,说:“别走!等着!”说完回身就跑了。
我们正奇怪着,过了大概5分钟,这蜥蜴人带着大概10条蜥蜴人跑回来了,然后指着我们说:“看!这游戏里还有其他种族!”
其他蜥蜴人围成一个半圆,尾巴微微摆动,眼神里满是敬畏地看着我们——人类、木精灵、半身人和黑暗精灵,发出“哦~~~~”的赞叹声。
这事儿大概是这样的,虽然我们知识贫瘠,但我们也知道游戏里有不同种族,当然也知道有蜥蜴人这么个种族,但这些蜥蜴人倒霉蛋就完全不是这样,他们选择了蜥蜴人(据说是因为 “长得像龙” ),然后就出生在这个孤岛上,这个岛呢,我也说了,唯一的出路是个港口,里面有一票60多级的怪物——这就等于完全封锁了他们与外界交流的路。所以这群蜥蜴人就在这个岛上砍骷髅,孤苦伶仃地生活着,完全不知道有汉,更无论魏晋。
总之我的感觉就是好像殖民者开船来到岛上,看到了土著,这些蜥蜴人围上来,摸我们的盔甲,啧啧有声(当然我承认这大多是我的脑补)。
一个女蜥蜴人问:“你们从哪里来啊?”
同事说:“从海另一边的大陆来。”
蜥蜴人们说:“哇哦~~~~~”
又一个蜥蜴人问:“那边还有其他种族吗?”
同事说:“有,还有很多其他种族,怪物也不是只有骷髅。”
蜥蜴人们说:“哇哦~~~~~~”
正说着,有几个个骷髅重生,摇摇晃晃向我们走过来,这群蜥蜴人立刻摆好阵型,冲上去迎战,你一拳我一脚,打得虎虎生风,我们当然也要助拳,所以牧师加血,法师发火球,斥候射箭潜行者背刺。但法师发完一个火球后蜥蜴人们就又都惊了。
“这是什么!”
“你们不用拳打吗!”
“妈妈!我的生命值回复了!”
然后我们才知道,蜥蜴人种族似乎只能选格斗家……也就是说他们都是一拳一脚打出来的。看到火球和回复术后他们高兴坏了,积极请战,抗在前面猛打,据说我们让他们的效率提升了5倍。后来他们就像最好客的土著人一样捧出他们部落里最好的装备和道具送给我们,和我们相谈甚欢。我们走的时候,村子里那些最强壮的人纷纷要跟我们出去,但我们——说真的,战力可能不行,但冒险的本事和配合的默契程度可是一等一的,这些人是新手,可能大半都会死在那个港口,所以我们婉拒了他们。
后来听说有8成的人毅然注册了新帐号,蜥蜴岛大概也就这么衰败下去了。
==关于小菲达克暗黑堕落天马的故事==
==更新小菲达克的暗黑堕落天马==
“我的尸体洒满了小菲达克的田野”——@罗四维
10年的时间已经太长了,长到让我忘记了我出生城市的地图,忘记了我职业导师的名字,忘记了那瓶鸡尾酒到底叫什么……但小菲达克暗黑堕落天马这个名字,我他妈就一辈子也忘不掉。
和之前的两个故事比,这个故事其实有点儿平淡,但是故事的主角(也就是那个最倒霉的人)是我这一事实也许会让大家感到高兴一点儿,那么我就从头说起。
EQ的一个地图被称为一个“Zone”,每个Zone里当然有许多怪物,有主动的、被动的,主动的怪物还有警戒面积,所谓警戒面积,就是当玩家踏入这个面积的时候,这条怪物就会冲过来试图干你,那么小菲达克暗黑堕落天马,如名字所说,它很显然是一只天马,同时,如名字所说,它是暗黑又堕落的,再同时,如名字所说,它游荡在小菲达克。
但这个名字没告诉你的事实是:这条天马的警戒面积是大概三分之二个小菲达克,也就是说,当你踏入这个Zone的瞬间,这条暗黑又堕落的天马就有65%以上的几率会发现你,奔向你,干掉你。
这条暗黑堕落天马是40级,听起来不高,但这鬼地图毗邻着木精灵的出生地图和高等精灵(感谢微博上众多朋友的更正,我确实记错了)的出生地图,这就意味着经常会有无知又天真的玩家懵懵懂懂,一头撞进小菲达克,然后接受它的洗礼。
很显然我就是这样一个玩家,当时我大概14级,要去大菲达克找一个朋友,于是高高兴兴踏上了征程,走入小菲达克,画风为之一变,灰暗又扭曲,我当然不知有诈,沿着路还在快乐奔跑,走到大概1/2左右,下方的聊天框里快速蹦出三行字:
“小菲达克暗黑堕落天马发现了你。”
“小菲达克暗黑堕落天马向你跑来。”
“你被小菲达克暗黑堕落天马杀死了。”
这三行字出现的速度——就和你现在看到这三行字的速度一样,我还没反应过来就发现自己倒在地上,余光看到一道黑影高速离开,估计是去干另一个倒霉蛋了。
我当然大惊啊,很明显我毫无还手之力,但我当时还没料到这暗黑堕落天马如此狠辣,于是在出生城市重生之后,冲过去准备捡尸体。
刚踏入小菲达克,又是四行字,前三行和之前一样,多的那一行字是:“您的级别降低至13。“
我当然又大惊,但我没法丢掉我的尸体,因为如前文所说,我所有的身家都在(第一具)尸体上,如果捡不回尸体,那这游戏基本等同于删号,没办法,抱着侥幸的心理继续来。当然结局又是三行字。
我大概试了10次,有时候运气好,能捡回一两具尸体然后被这天马踢死,有时候运气不好,一露面就被这天马踢死。我后来紧盯着对话框,一看到小菲达克暗黑天马发现了我就开始蛇形狂奔,但根本没用,这天马在几秒内就会冲到我身边踢我一脚——人死了不说,尸体还不知道死在什么地方。
我只能求助于朋友,我的同事们当然很乐于助人,他们聚集在小菲达克地图口,你一言我一语渲染着暗黑邪恶天马的恐怖,只是根本不迈步进去——但罗四维大爷除外,他义薄云天,试图保护我找到尸体,并在踏进小菲达克的第一时间内被暗黑堕落天马踢死了。
我很欣慰,现在倒霉蛋+1了,于是我们坐下来仔细思考怎么对付这条暗黑天马,商议的结果是先他妈找到尸体在哪儿再说,罗四维建了一个新角色,决定用肉身穷举法找到尸体,当然我们都是文化人,讲究个触景生情,所以他给这个新角色起名叫”一具冰冷“。这是因为当角色死亡的时候,角色的尸体上会显示”(角色名)的尸体“,所以在那个下午,小菲达克道路的两侧到处都是”一具冰冷的尸体“。
但很显然还是不行,因为我们发现这么做除了真的能把尸体洒满小菲达克之外也没什么用处,于是我们就开始四处乱找死灵法师——游戏中的死灵法师可以把玩家的尸体拉到身边,但首先,这个技能似乎要十几级才能开放,其次,技能初期拉尸范围很小,这就意味着死灵法师本身也有一定危险——但那时候的玩家友善呀!
我们摸到大菲达克附近(其中又死了好多回)找到了一个路过的死灵法师,这哥们听完沉吟一会,毅然答复:”行,没问题。尸体在哪儿?“然后就跟着我们走到小菲达克,一进地图,他祭出一具棺材,努力地寻找我们的尸体——尸体没来,邪恶天马来了。天马窜出来,一脚踢死死灵法师,顺便再两脚踢死我们俩,然后如风一样跑开了。
好,现在是三个人的事情了。
死灵法师当然也有朋友,于是过了一会儿,一群暗精灵就跑进来,然后一一被暗黑堕落天马踢死。我们看到世界频道里关于这条天马的对话越来越多、越来越多、终于演变成了一起事件,各路人马为了朋友或者好奇,纷纷跑过来,有些不自量力的家伙试图去挑战暗黑天马,然后被天马各种轰爆。
人越来越多,小菲达克就像一个漩涡,吞噬着各路好汉——当然负责任地说,当你的尸体倒在小菲达克,你就必须一次一次地去捡尸体,这大概是人越来越多的主因。总之,在某个时间点,这里的人数终于达到了一个极限值——暗黑邪恶天马踢不过来了。作为始作俑者的我得以找到我的几十具尸体,然后讪讪地离开了。
我走的时候,频道里还不停传来各种哀嚎……但管它的,总之我怀着深深的愧疚和窃喜脱身下线了。至于之后的事情,我其实也不是很清楚,但在很久很久以后,一次饭局上,我们提起这件事,同席的一个朋友忽然高叫起来:“我靠,原来你们就是一具冰冷!当时小菲达克到处都是你的尸体!“
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18-10-1907
(1907年10月18日海牙宣言)
(1907年10月18日于海牙)
下列签署者,应邀出席海牙第二届国际和平会议的各国全权代表,为此目的经各本国政府正式授权,在1868年11月29日(12月11日)圣彼得堡宣言所表达的精神的鼓舞下,愿重新订定业已期满的1899年7月29日海牙宣言,宣告:
各缔约国同意,直至第三届和平会议结束为止,禁止从气球上或用其他新的类似方法投掷投射物和爆炸物。
这么大成本下来,什么结果也没有,随机双盲都不敢做。这样的研究情况你知道么?
中医的道路应该是放弃阴阳五行,用双盲研究什么药有用,为什么有用并发扬光大,这才是中医的前景
我得歇会儿揉揉肚子。。。。。。。。。。。。。。
说起来都是泪啊,这个游戏的设计初衷是要把它当第二生命来体验的,所以任何东西都跟现实一样的没有任何提示!我就是玩wood elf的,居然在新手区没有摔死过,真是鸿运当头。
后来玩wow,觉得这游戏PVE真TM简单啊,盗贼不用潜行两小时去为所有同伴拖尸体了,大家可以直接带着装备满血复活,而且有传送和飞机可坐不用腿儿半个大陆,yeah!
我的感觉不可能花多少钱,即使你觉得多,和西医比也可以忽略不计,而且很可能方向都有问题。我不认为中医会忽视试验,因为中医正是来自无数次试验,你不相信我也无能为力,我想现在的情况下,只要足够多的人对中医的试验可以满意,认为可以用来治自己的病就行了,指望更多很不现实。
我想你不会相信汉服骑射这样的人,那么为什么他们说阴阳五行是中医的根本你就偏要相信呢?是先入为主么?反正我不相信。我认为真正的中医关心的都不会是阴阳五行,而是人体的疾患和治疗效果,因为这是医生的本分,而且中国人本来就很现实,如果中国人真的容易被那些虚幻的东西欺骗,那宗教应该更受欢迎,但我们都知道不是这样。
倒是你、对自己不懂的东西信誓旦旦,自己不懂就觉得中医很好、等你学了、才知道说起来天下无敌、做起来无能为力是怎么回事
当初EQ刚出的时候,电脑不行,没玩了。后来就听说,玩EQ的都是道德最高尚,心理素质最好的一群人…
古人也说了尽信书不如无书。对中医还是要取其精华去其糟粕的,这并不容易,但也不是不加分辨一刀切的理由。我也觉得有点无能为力,不过还是觉得中医会有点用,西医对一些复杂问题好像没办法,这方面中医可能比较强,不过还是要多了解一下西医和生理学才好。产业方面,需要经济和政治实力。看以后吧。
当然,越接近现实,越自虐。所以快餐游戏大行其道
拖尸的艺术&&正确接任务的姿势
EQ跑尸拖尸,和WOW比起来,那是ENIAC和AIR的差别。
捡尸需要自行穿上,怪四处巡逻,捡慢了就再死一次,这么着来几回,满地都是你的克隆体,还都尼玛叠在一起,你都不知道该捡哪具,坑爹不?
拖尸需要靠/尸体 这个命令,输入一次,最多拖几步,所以我都是把这个命令做成按键宏,一边跑一遍按键,远处就会看到一光膀子跑者后面粘着具穿戴整齐的尸体一颠一颠,对了,走几步还得回头看看拖没拖住,坑爹不?
拖一具尸体还比较轻松,而公会活动团灭,被授权拖很多具的时候,就让人抓狂了。一般来说,公会活动的目标都是些从头杀到尾的封闭场所,如果你一人负责拖尸,就是说,你要裸体走一遍刚才全团人费劲巴拉杀到头的路程,加上EQ地图变态的设计,怎么可能啊!
好吧,也可以买“黑色礼仪棺材”,找个亡灵法师站在地图边缘把尸体召唤过来。但是,注意这个但是!棺材需要去很远的地方买,棺材也是尼玛很重的!要一个一个背过来啊!价格还坑爹!尼玛活动一次算回来还亏本!坑爹不啊?
超真实的职业设定
我玩EQ最坑的是一个盗贼号。就如祝总说的,这游戏十分地有“真实感”,所以盗贼公会是隐藏在一个秘密酒吧的地下密室里的,这个设定是如此地真实,以至于我出门之后就再也摸不回去了,当然从此就没见过职业导师……
小水塘杀人事件
业余厨子Woody:
EQ 这个游戏的新手过程,要是放到现在非得被骂死不行。当年我们编辑部也玩这玩意,我选了个黑暗精灵,然后玩了半天愣是没能从地下城走出去……晕头转向的下线,去参观哥们选的野蛮人。结果他那边玩的还挺高兴,又是打怪又是蹦达……悲剧发生在这哥们看见一个水塘时。哥们看见面前有个水塘就想跳下去游个泳,跳下去发现我擦真的能游泳!进而发现上不来了。水塘面积也不大,充其量算个游泳池,但就是没上来的地儿。EQ里游泳有疲劳值,就算头一直在水面外还是会因为过度疲劳累死……于是我这哥们就活活淹死在巴掌大的水塘里,而且还是好几次,因为他要拣尸体就要下水,下水就上不来……
弓箭弓箭一根根
现在告诉游侠,你们挺管用的,就是太烦!
不是游侠弱,游侠攻击不低!不是游侠作用不大,万金油啊!原因很简单,游侠很烦人!游侠用弓箭的攻击是非常高的,但是EQ里面游侠的弓箭需要自己做,不是高端弓箭,哪怕是最次的弓箭游侠都要自己一根一根做。没错,是一根一根的做,商店只卖弓箭制作的工具和材料,剩下就要游侠自己做。平时练级的时候,法系回魔的时候,你就会看到屏幕中以下的样式:
xxxx制作了一根箭
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这样的刷屏。一场普通的小怪战,游侠要用掉大概40-50根箭,所以。。你们懂得!
EQ的关系系统
有点类似目前wow的声望系统。但是关系系统多到变态,怎么叫变态呢,就是有可能你去完成一个任务,杀了路边几个小怪,然后你就无法回自己的主城了!你的导师已经变成仇恨的看你了。
- 违规禁,【补充】可申诉或道歉来解。偏要看
别上嘴皮一碰下嘴皮,光说大道理,玩文字游戏,谁也会,具体说说,以你对中医的理解,什么是精华,什么是糟粕,要是你不了解,您说的这么信誓旦旦,合适吗?
我先说说我的态度,很明确,糟粕就是中医的五行、阴阳理论,甚至经络也是,都应该放弃。精华就是中药几千年来的配方,应该做随机双盲对照,有用的保留发展,没用的放弃。简单来说,就是废医验药。就像西方对古代的体液学说做的一样。
我们好歹学了这么长时间的自然知识,也从自然知识里取得了这么多的成绩,高度的物质产品、生活已经证明这个理论的正确性。也证明了阴阳、五行、天圆地方的荒诞。为什么还要死抱着不放呢?
是不是因为证明了祖宗这一套是错的,就失去了自信?心里接受不了?当鸦片战争时洋炮在船上就比我们射程远,威力大的时候,国人想的是什么?必有妖术。现在看看随机双盲,甚至三盲实验。多少人的选择是闭人眼睛,嘴里说着做了也不代表西医有效,也不代表中医无效。先人不知科学,情有可原,我们呢?
我肯定那个游戏策划师敢露面,必然被群殴致死.
想起97年玩MUD时候的疯狂啊,一个月没出过网吧的门口--当年的网吧只有十几台电脑,用的是拨号上网