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主题:问一下合理有没有玩close combat的 -- 火候

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家园 CC5有冲绳战役Okinawa Mod

嘿嘿,用美军的喷火坦克很爽啊...不过坑道战防守方的优势太大了。。折钵山坑道很深,坦克派不上用场

家园 company of hero 应该就是这风格;但细节

好很多。

家园 cc4

个人认为CC4最好玩

家园 不一样,近战玩起来可累了

近战要求玩家多少有些基础的军事知识,不是什么都不懂就能玩的。

英雄连这种的可以造兵的,近战则是就这些人,更加现实些。

怎么说呢,如果有修改器的话,英雄把资源调成无限,不需要任何技巧,拿人填就行了。

而近战如果想简单的拿人填之类的玩,只能锁定人的血或者修改武器威力了。

家园 二代到五代及各种MOD的同好在此握手

当时我们物理系最流行这个,不知道为啥,许是军迷较多+推崇复杂技术流吧。

后来貌似还推出了挺进巴格达等MOD,里面统统是大杀器,反而没啥意思了

家园 谁说的,近战3有个地图(应该是库尔斯克),你全上斯大林3

德国人不管上什么,都是一辆接一辆的爆。

或者你上一堆20mm炮车,对方全是步兵班,屠杀

家园 CC3有一个太平洋战场MOD,包括从科雷吉多到冲绳

所有战役,个人觉得比CC5更难。

CC5里面美军的Demolition班太强了。

家园 没那么容易,日本的突击队和38cm迫击炮还是很猛的

cc3里面的太平洋mod更是如此,很多情况下美军只有水陆两栖车,一打就爆,哎

家园 四代最可恶的是德军的火箭车,五代是美军的舰炮

不少英雄班就那样报销了

家园 看过那个mod

文件名叫伊拉克 游戏里是朝鲜 使用T-72 驾驶员的姓名是个俄国人

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