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主题:【原创】《文明5》之初体验 -- landlord

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家园 civ2里商业文明太强了

当时看完那篇神级攻略之后,觉得这么多年的civ2白玩了

家园 我觉得都会,但其他品牌的洗脑能力逊色于苹果
家园 游戏主机和PC差别很大

主机中机能最强的X360,分辨率一般只有720P,也就是1280×720,在大屏幕电视上显示效果近看比较粗糙,文明:革新的单位和城市都做的很大,方便用手柄选择,所以同屏的单位很少,显示的地图面积也很小,有点类似在电脑上用800×600的分辨率玩,而且用手柄操作这种需要不停点取的策略游戏还是很不方便,所以为了方便玩家操作,简化了不少系统。

现在主流的PC性能已经全面超越各游戏主机,所以机能上主机肯定不行。系统和操作简化以适应主机操作,恰恰是用心做游戏的表现,否则直接套用PC版的操作,主机玩家很难适应。比方说,在PC上大行其道的即时战略游戏,在主机上只出了两款,包括微软自己做的《光环战争》,都针对游戏机手柄做了大幅度简化操作。而《崛起》这个游戏,PC版本很好玩,但在X360上因为没有做针对性的简化,操作性很差。

家园 输入端指的是鼠标键盘

主机的输入端是手柄,非常适合玩动作类、驾驶类游戏,x360的还比较适合FPS,但对于即时战略或策略类游戏来说就无能为力了。

第三代主机应该是指PS3和X360吧,说实话,这代主机的性能已经远远落后于目前的高端PC了。

家园 多谢回复,这个事我马甲
家园 不对呀,我查了百度

这是我查到的PS3的详细规格:

CPU

  PS3的核心,中央处理器 (CPU) 是采用2000年由SCEI/索尼/IBM/东芝共同开发的“Cell”处理器。(新款为Cell.B/E)。Cell处理器是 1PPE+8SPE 而构成的Heterogeneous multi core处理器,单核心八协处理器。

  PowerPC base Core 频率3.2GHz

  1个VMX vector unit

  512KB L2 Cache

  6个以单一3.2GHz 时脉运作,运用于向量整数、浮点数运算的 SPE(原8个,后其中一个为提升芯片良率被屏蔽掉,另一个专门用于处理音效。)

  每个SPE可同时执行两道指令(dual-issue,有限制)

  每个SPE具备128 个128bit SIMD 通用暂存器

  每个SPE具备256KB local storage SRAM

  浮点运算能力: 218GFLOPS

  不能直接存取主内存,需透过DMA方式存取

GPU

  SCE与Nvidia共同开发的“RSX”(Reality Synthesizer)。封装与移动版显示卡类似,4颗显示内存集成在GPU基板上。RSX显示核心是建基于nVidia的G70,但内存带宽只是128Bit,而不是256bit。

  图像处理器运作频率: 550MHz(有争议,可能为500MHz,但索尼后续并未公布详细规格)

  浮点数运算能力: 192 GFLOPS

  Full HD(最大可输出差值1080p,最适宜720p)1 channel

  Multi-way programmable parallel floating point shader pipelines

  内存

  主内存: 256MB XDR 3.2GHz

  绘图内存: 256MB GDDR3 650MHz

  系统带宽

  主内存:25.6GB/s

  绘图内存:22.4GB/s

  FlexIO带宽 :20GB/s(Cell to RSX),15GB/s(RSX to Cell)

  南桥芯片总线带宽:双向各2.5GB/s

  全部浮点数运算能力

  232 GFLOPS

我觉得,有点强大吧?目前,只有超高端的家用PC机... ...能比吗?

家园 呵呵,这就是PS3被称为神机的原因了

理论上其硬件很强大,但PS3的实际游戏表现,大部分连比它早发布一年的X360都不如,更别说拥有高端显卡的PC了。这个是索饭和其他玩家在网上争论很久的话题了,在几个主机论坛上一搜一大把,我就不贴了。基本上每个X360、PS3、PC全平台发布的游戏都会有人做画面对比,基本上PC>X360>PS3。

家园 PC>X360>PS3?

这个结论怎么跟我看的都不一样呢...

我一般看得都是gamespot或者youtube的对比

家园 文明四当中,宗教的作用太夸张了.

没宗教信仰,根本玩不转.

不过看到里面出现美国人信伊斯兰教,法国人立道教为国教,总是想笑.

家园 送宝,顺便将你踹下去

谢谢:作者意外获得【通宝】一枚

鲜花已成功送出,消耗 铢钱 1 个,可能得宝。可通过工具取消

提示:此次送花为【有效送花赞扬,加乐善、声望、帖得花总数】。

家园 能有多夸张?

我只玩到civ3,4的3d风格不适应。

家园 从verycd上下了个

电脑显卡巨烂 把所有效果开最低勉强可以跑 游戏还是做得挺用心的 比前一阵子的维多利亚2强一点 中国的BMG还有阳关三叠呀

家园 想不到地主老大也是此道高手,文明5很好很强大

这两天天天晚上玩到12点,文明5确实没让我失望。

变化很大,很多创新,确实与前几代不一样了。

画面很漂亮,尤其在DX11模式下,不过对硬件的需求也比较高,我的CPU INTEL 双核8600+GTX260显卡在最高设置下跑的比较吃力,但在DX9模式下毫无压力。

最大的变化在于城邦,这些独立城邦作用可是大大的,结盟后的作用不亚于以前的奇迹。

中华文明太强力了,以后资料片肯定要被削弱。诸葛弩就是神器,秒杀敌人低级兵种,攻城强力。造纸厂更是每城必备。

宗教的取消有点可惜。科技和政策的调整也很有亮点。

家园 《文明》,《装甲元帅》! 同好啊,握个爪。
家园 “诸葛弩就是神器”

非常赞同!

一个诸葛弩绝对胜似两个普通弩兵。诸葛弩一轮能射两次,虽然每次的战斗力比普通弩兵略弱,但是有两个长处:

1.只占一个格!包围城市的时候很重要。

2.经验多一倍!升级速度快多了,而一旦升级,战斗力更强。

俺是一等到诸葛弩出来就开始横扫天下了。而且文明5鼓励斩首战略,只要占领敌国首都,举国皆亡啊

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