主题:【通报】不再记录经验,全以通宝为衡量。 -- 铁手
你这个小地主就是站着说话不腰痛,俺们下中农当然不一样,另外还得考虑贫农不是?
其实主要问题是收入是不确定的,支出则是确定的,假如变成这样,估计大家发帖积极性就会高很多。
鲜花已成功送出,消耗 铢钱 1 个,可能得宝。可通过工具取消
提示:此次送花为【有效送花赞扬,加乐善、声望、帖得花总数】。
送个通宝,不用谢
可是从另外一方面来说,说不定这样的赌帖会多起来,越发热闹了。
参与呢?还是不参与,这可是个问题。
要相信广大人民群众的智慧,哈哈。智慧出,有大伪。
“送花可能得宝”,如果取消送花后不要求退通宝,那我就不要求退铢钱啦!
老铁的“铢钱制”好处在哪里?...... 有点晕!
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可能是要防止随意发帖,减少junk贴?
(2)经验值换通宝的比例,搞个投票吧。
(3)设定概率时可以这样思考:如果设想平均送2朵花就有一次回复的机会(2铢),就是说一朵花平均得1铢。同时设想得宝值可以为0,2,4,6,。。。,16的话,可以用Poisson(lambda=0.5)的概率作为得宝概率,其均值近似为1。一般的,如果想要一朵花平均得C铢的话,可以用Poisson(lambda=C/2)的概率作为得宝概率。若要调整得宝概率,调整C值即可。(注:C应该大于1,因为献花要消耗1铢钱)
(4)建议不用单独设置作者得花得宝,而是读者送花得宝的话,作者同时得宝,而且得一样的铢钱。皆大欢喜。程序也可以简化。(更新:这条建议作废,还是单独设置作者得花得宝好。否则,马甲互相献花就赚大了。)
(5)适当提高送花得宝的概率。就是说,增加C值。
(6)建议5枚通宝以下,只能献花,不能发帖。新人自动给5枚通宝,老用户一次性每人自动增加5枚通宝,作为新政补贴。
更新:关于(3),如果设定献花只能得1通宝(=16铢)或没有通宝,C是每花平均得宝数(以铢为单位),则得通宝概率设为 C/16。由于献花耗1铢钱,所以对于不玩游戏、不发言、只偶尔献花的一般通宝存货较少的用户,平均16花得一宝(即得宝概率1/16)是其在西西河生存的底线。
对新人会有一些难度,但是另外一方面,也将做一些改变,给新人提供便利,不再需要经过新兵营,可以直接到内容版面发帖。
我还有那么多经验呢。。。都是辛苦看贴,潜水得来的,奏这么打水飘了???
发主题帖消耗,回帖也消耗,啥种情况下可以得分啊?
发的帖越多消耗越多,最后乞不光了?
可以撑的长一点。
早知道这样,多申请几个马甲。
穷人,潜水了。
因为。。。到了万一不行的地步以后,手上可以最多有一个铢,不够发贴哭诉的啦,所以啊哭的人也不会多起来滴,而且哭的次数也不会多的
好邪恶