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主题:【求助】俺要发动世界大战 -- 棋人鲁大耍

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家园 回忆老游戏的时候,赫然发现自己老了

红警啊....遥想当年....老了...

Flight Simulator我曾经买过,比较难上手,技术含量比较高。

家园 太祖三块地不难的

开局36年三颗星的步兵和山地可不是盖的,再加上成熟的步兵学说组织度,空一格的18年步兵就是渣啊。

趁着桂系宣空一格的机会灭掉阎老西,然后南下和桂系夹击空一格试试看?

唯一的难度是37年鬼子会来。。。太祖兵力不足啊

家园 推荐一个,战争艺术3
家园 嗷,没打过还。
家园 比比看

链接出处

我把难度改容易了,rules.txt 有一个系数是管多少个城市开始造反的,本来是 9,我们把它调到了99。

前一个是 1320 年统一,后一个是 360 (320?)年统一,都是不存进度达到的。

前一个开局不算好,科技马马虎虎,但是地形很差,但是接下来运气爆棚,处处撞出新城市....

后一个在一个半大岛上,rush 么,自己安全是第一位的,呵呵。

家园 没有君主制很受限制的

开始的时候科技发展极慢,稍微有一两个就要几十轮才能发展一个新的。

没有君主制,人口增加的很慢,科技发展也受限制。

家园 blitzkrieg - 闪电战比突袭系列要好

装甲元帅是战役级别,

闪电战/突袭是战斗级别

钢铁之心是战争级别的。

看老哥个人喜好了。还是很推荐闪电战的

家园 最仿真、最难的,是dos下的wir。
家园 《帝国:全面战争》

不过游戏背景是冷热兵器交替的时候,导弹飞机就别指望了。

家园 关于核弹

还是觉得文明4里的核弹设置最好,扔多了土地会退化,所以最好不扔

家园 Civ4

4打到核弹乱飞不是残局就是飞船竞赛了,或者是打火炮一波流错过了时机。反正有联合国没核弹的电脑多半会放禁止制造核武器(造了的还可以扔)

家园 难度不同不好比

一般选最高级难度,最大地图,7个文明,这个时间统一基本没有可能。电脑会作弊,造兵超快。

我玩这么久从来没统一过。打到后面城市太多,一轮要花很长时间,不耐烦了。不过我估计了一下,至少也要到1850,才有可能统一。

家园 当然是神级难度了

我也就拼时间才认认真真地统一过。

其实 1320 年是没有办法统一的,因为打掉一个就会产生一个。

我的统一是指所有的敌人只有一个城市,而且城市里没有兵,随时可以被占领。

360AD 统一很伤经济,但是也是不难做到的。

家园 可能拿工人清除的。

Fallout地形-3锤子,-3金钱,-3食物。

但是你拿工人清除就好了啊。然后再重新发展发展,过个几十年又能重新利用了。

所以,我认为还是国家崛起这种设置好,因为扔多了核弹世界就是毁灭了,你扔,我也扔,大家都扔。

记得上次文明耍了一次核战争,到了2050年竟然让一个不起眼的小国最后超过了。万恶的核弹啊。

家园 我玩过中世纪那款,帝国要求配置太高带不动。

不知道《帝国》具体是以哪个时代作为背景,从文艺复兴到工业革命前?

这游戏出到最后会不会就在太空打了,看Sega的作风很有可能把这个游戏搬到宇宙。然后下一代就是,史前。

将来就是

Total War, Space

Total War, Prehistoric

好可怕,开始觉得爱因斯坦的预言要被证实了。

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