主题:现在还有没有什么RPG游戏了 -- 越山
带给你的绝对是与国产/日式RPG完全不同的体验。早期的经典之作有辐射1和2、博德之门、异域镇魂曲、无冬之夜等等,近些年的大作有上古卷轴4、质量效应、辐射3等等,我特别推荐辐射3,很适合男性玩家,而且还有各种各样的MOD可以选择~
在即墨海边有一个隐藏情节:
王大婶:秋兰!让你出来买糕点,送到狐仙庙!你怎么还在这儿?!是不是又在偷懒?!
秋兰:啊!婆婆……您、您只给了我一文钱,买几个白面馒头都不够,让我怎么——
王大婶:好啊,过门没几天,别的不会,顶嘴的功夫倒是长进了,啊?!要是天黑之前还没把糕点供上,你就自己看着办吧!
秋兰:……
秋兰:婆婆让我到市集买糕点,但却只给了我一文钱,怎么买啊……
秋兰:我是从很远的地方嫁过来的,虽然这儿的隐香山不比太平村旁的黄山秀美,但是这里东南临海,站在这里望过去,可比巢湖开阔得多,唯一不顺心的,就是婆婆她……
意味深长啊!
水兄将来可以出个游戏隐藏剧情探秘。。。
其实软星山洞也有所体现的。。那几个小外星人真是好可爱啊。
要么不玩,要玩就自己玩。所有隐藏物品都自己找,所有隐藏剧情都自己打。。。(这种习惯打日系游戏的时候,那叫一个痛苦)
ps:刚刚那个帖子没说清楚,应该是让水兄出一个隐藏剧情解密。也就是为我们揭示隐藏剧情背后的玄机,比如秋兰的一文钱糕点啊。或者九天玄女据说是仙4的第三个女主角啊。或者某些剧情隐藏着制作团队心声啊。。。跟刘心武揭秘红楼一个性质。
Bioware出的RPG都是响当当的。质量效应,无冬之夜系列,都很棒。
当然如果RPG = 日式RPG,那我也无话可说。
不过就算是游戏机上的RPG,现在大作也大多会出国际版,所以语言问题已经不是主要的了。
如果拿Bioware来举例的话,可能还不如暴雪制作中的暗黑3更有说服力。
但是,整体上说,目前的美式RPG与过去相比影响力是衰弱了,黑岛的倒掉就是例证。随着技术的演变,我看美国人是更喜欢简单直白快速的玩法,您看那辐射3都快变成FPS了。
更何况您看楼主的举例,他就没怎么接触过美式RPG嘛,从仙剑起家的中国玩家当然对日式RPG会更有亲切感。
二周目,要素收集,这些虽然能够延长玩家的游戏时间,但是没有剧情光有收集是不行的。可惜现在厂商对于剧情没有那么执著了。
现在日本RPG也有些不景气。
文明三我都有点玩够了,博德之门怎么就那么百玩不厌呢
可惜啊,什么迷宫的问题动画的问题3D的问题,要有美国一个游戏的投入,什么问题都不会有!!!
RPG的根本毕竟是剧本,仙4(或者说仙剑系列)一定会留载中国游戏的史册(悲愤的振臂高呼口号中……)
可惜可惜……
我玩的时候,俱乐部爆炸后,福尔摩斯不出门,就应该是华生前往医院去打探情报。结果医院前台那位欧巴桑死活不让进啊。。。。。。所有的对话选项都选了,还是进不去,遗憾,残念。
唉。。。真是跑偏了。
首先是打跑了狐仙以后,秋兰会说,虽然不需要买东西了,但是婆婆依旧不满意她。。
然后是。。开大地图的时候,似乎是从鬼界出来以后,做过了子矛之誓这个任务。。也是个非常感人的情节。紫英从中也有了更多的感悟。然后回太平村,找人对话的时候似乎会遇到秋兰的妈妈??
不过玩的时间太长了,不好说记忆是否准确。
嗯,很郁闷
我记得是用炸的方法脱困的,然后就完本1结束了。还有比较经典的《黑暗之蛊》dark seed 《亚兰蒂斯1,2,3》我全玩穿了。呵呵。那是好有时间啊。