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主题:您最喜欢玩下列哪类游戏? -- 天地无用

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家园 哈哈。。都是芥兰油的好战士

日暮西山红霞飞。。。

家园 泡泡龙版本繁多, 百玩不厌, 又兼美眉大多喜欢

诚乃吾辈不可不练之无上利器也!

家园 最近好玩的太少...

年初的commandos3 destination berlin激动过一阵后, 后来就再也没啥游戏好玩的了. civ3 conquest和ptw没什么区别, 太阁5不懂日文玩的实在郁闷, 很多小细节过了也不知道什么意思.. 新出的plainkiller不知谁玩了, 看了广告感觉没意思就没买.

家园 推荐个小游戏

外链出处

下那个Rocket Mamia Deluxe. 很耐玩, 试试

目前我的easy级最高分129万

里面还有个mummy maze, 也很有意思

家园 模拟和养成还是分开算好一点。

我喜欢那种模拟建设,但又有战斗内容的游戏。比如凯撒大帝3、法老王什么的,但模拟城市是不玩的。最喜欢的“商人和骑士”,就是出“工人物语”系列那个公司出品的。打仗不是目的,建设才是目的,而且建设项目越复杂我越喜欢。比如生产一个盔甲,最好分成种粮、拿粮食养猪、杀猪取皮、揉皮子、造盔甲几个步骤才好。特别喜欢看着满屏幕的小人搬着东西忙来忙去,比较有成就感。哈哈。

即时战略也很喜欢,可惜玩不好。帝国时代2曾经很喜欢,但联网打的竞技性太强,和电脑打AI又太低了。

家园 文明II也是我的最爱

它写得非常好,可以随便调节。

而且有多种打法,一开始能在 1800 年统一就觉得非常了不起了,后来变了风格之后能在 1200 年统一,然后又变

一次风格,于是在 360 年就统一了。。。

可惜,micropose 倒了。

家园 三国5开始的时候还是有一点ai的

昨天选一个新人,用赤壁剧本,把他放在下邳,

还是很难打的。

第一轮招到八十岁的老陈硅,第二轮s/l几次之

后买到魏延,然后孙同学发了十万来打,抢到

粮草,敌人溃散。第三轮打下建业,然后把下

邳丢给曹同学,第四轮打下吴,第五轮孙同学

派了周瑜陆逊带了五万来打,偶只有一万人,

还分在两个人上,万般无奈去占卜,幸好一道

闪电打中了公瑾兄,偶七千人又突击了他一轮,

抢到了粮草,终于守住了。满以为就此到了延

安。没想到第六轮曹同学又到了,建业再丢。

第七轮偶抢到了会稽,又丢了吴,第八轮偶驾

崩。。。

家园 最爱<<魔法门>>以及<<英雄无敌2/3/4>>
家园 英雄无敌1,2,3还行,4太差,计划中的5要回归1,2,3的游戏模式

英雄无敌1,2,3还行,4太差,计划中的5要回归1,2,3的游戏模式

家园 兄确实是太牛了。我怎么也要等火药枪出来以后,才能统一

多数时候,都是坦克、飞机、航母满世界了,才能统一。

有一两次甚至用到了航天技术才完成了统一。

用过一次原子弹,不过最后完蛋的是我,呵呵。

一年多前,我那张文明的游戏盘掉了,就再也没玩过了。可惜。

家园 看着够累的,呵呵。
家园 此事易耳

当然我们把难度改容易了,rules.txt 有一个系数是管多

少个城市开始造反的,本来是 9,我们把它调到了99。然

后就容易多了--至少不会出现一个人都造反。

如果科技型,开始的两个城,首都造colosus,另一个造pyramid,

然后造 oracle 和别的 wonder,运气好的话能在公元研

究出 democracy 和 invention,然后直扑 steam engine,

我一般会造 marco polo embassy,这样可以跟别人交换

我所需要的科技,有时也能勒索到上千块钱,有时可以交

换地图。等到 steam engine 出来时,liberty statue

和 dar vinci lab 应该已经造好了,然后大造 iron clad

和 diplomat,这个时候敌人应该还没 invention,更不

用说 muskteer 了,最好第一轮就用 iron clad 把敌人的首都打下来,然后沿海的城市打,内陆的城市买。最头疼的是找敌人角落里的城市 :)

如果军事型,只造两个 wonder,lighthouse 和 great wall,

直扑 philosophy 和 monotheism,先造两个小船在附近

转转,如果发现敌人,有 polytheism 时就开始造 elephant,

然后3 elephants + 1 diplomat + 2 ships 作为一个方

面军,出发!

网上有一个名叫 freeciv (似乎是在 www.freeciv.org)

的游戏,玩了一下,唯一的区别是没有 elephant 和 crusade。

感觉他们是想禁止 rush,无趣得很。以我在 rise of rome

里的经验,凡是不会 rush 的没有一个是 expert。


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家园 嗯,rush是即时战略里面重要的手段。

文明里面,我从来都是军事取胜。用科技和外交策略的话,其他国家老是来勒索。答应吧,就没钱发展了。不答应吧,过一会儿就来打,过一会儿就来打,更没钱发展了。

我一般是找到铁矿后,哐哐哐造一些兵,把离我近的那两个国家打废掉,然后在慢慢搞。

家园 俺一般是第一回合就赶紧主动把宝物贡献出去。要不然真不太好打!
家园 4里对兵力限制有道理. 图不好. 凤凰简直是火鸡. 同意回归3.

1什么样? 没玩过.

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