主题:【原创】永恒的经典――大航海时代四威力加强版(一)(历史) -- 边寒剑
从dos是带过来的人应该都不会忘记当初那些精巧完美的游戏吧?智冠的《三国演义》,光荣的《航空霸业》,《三国3》、《三国4》,大宇的《大富翁2》EA的《FIFA94》等等。《大航海时代2》自然也是经典中的经典!但相对于大航海时代四加强版来说,就有相形逊色一些了!前几天就想写一篇这个在我看来完完全全可以和《仙剑奇侠传》媲美的游戏(不过就知识量来说,则远远超过了《仙剑奇侠传》),不过由于中国羽毛球男队在汤姆斯杯的出色表现,使我激动的好几天缓不过来,不过更重要的原因则是翻箱倒柜了底儿掉也没有再找到这个游戏,所以目前只能凭着模糊的印象来聊聊这个当初让我激烈沸腾的游戏!
这个第一帖,就很自然的要先聊聊这个游戏的历史!
这个游戏的发生时间应该是16世纪,中朝联合打败丰臣秀吉之后的世界格局。这个时期也是大航海发现的关键时期,西方列强的海军正在大踏步的向前发展,而东方的中国及其他国家的航海技术并没有完全退化的时期。此时,西班牙、葡萄牙已经占领了美洲大陆并且源源不断的获得黄金白银,但同时美洲大陆的印第安人则进行着声势浩荡的独立运动,加勒比地区的混血儿所组成的各个海盗集团也都出于不可告人的目的而参与到独立运动当中;东南亚的香料群岛此时也处于西班牙、葡萄牙、英国、荷兰之间的残酷争夺之中。在地中海沿岸,西地中海仍被以海拉金(游戏中叫做海雷丁)疯狂搜掠,东地中海则是奥斯曼土耳其海军的地盘(呵呵,那个时候土耳其海军还没有弱到向萨苏兄写到的要靠德国军舰打天下的地步);在北欧,俄罗斯海军取代了维京海盗的地位骚扰波罗的海沿岸,北欧贸易同盟则由于新大陆的发现而贸易和利润锐减,面临着解体的危险。
就是在这样的世界背景下,经典的游戏开始了!
本帖一共被 2 帖 引用 (帖内工具实现)
大航海系列和仙剑很难比较的,毕竟类型差很多。也有共同点:经典。自己玩大航海2时它已经流传很久,魅力却是丝毫未减。
经常干的事情是从雅典倒卖艺术品到附近的一个港口(忘记了),然后从那里倒卖什么东西到雅典。在雅典的艺术品便宜的没人要,到了那个城市就贵的一塌糊涂。好像这世界上只有我知道那个秘密似的。倒腾了几次后,在这么近的距离下居然还是那么大价格差异。
很想了解一下四代了。现在没什么游戏好玩
做同一类商品的交易,比如黄金白金这样的贵金属或者象牙琥珀这样的装饰品,才能保持两个港口这类商品的价格基本稳定。
不好意思,有将近一个星期都没有接这写下去,这段时间我妈妈要成立公司,乱七八糟的事情,又多又弄得我没时间写,不过更主要的原因可能也是我比较懒吧!今天事情少一些,就接着写吧!
今天说说这个游戏的一些规则,或者说玩法吧!这个游戏的内容是相当广泛的。不过基础还是和二代一样,靠倒卖东西赚钱。而这个游戏的创作者显然是并不希望玩家整天都是把时间花在挣钱的上面,因此对于二代的方法有了一些地方的改进。那就是基本上你买什么东西到另一个港口都能赚到钱,除非你卖的东西那个港口也在卖。而且一般差价都不小,这样可以使你在不长的时间内弄到足够多的钱来发展你的舰队。另外一艘船最多有五个舱位来装货物,每个舱位可以装一百个单位的货物,不管大小(呵呵,很有趣,舱位象皮筋一样可大可小,既可装100门大炮,也可装100个鱼翅:)),不过这些你其实都不用管,你只管看你的价格够不够把货物装进船就行了。一个舰队最多只能有五艘船,不过以后你可以组建自己的地方舰队,就是让你的手下自己统领一支舰队在某一片海域去给你赚钱,每个月都会给你汇钱过来。不过这也要看地方舰队的舰长的水平和所在的海域的富裕程度,有的时候一个月给你汇过来40多万,有的时候给你汇过来2百,有的时候可能还会说对不起,这个月亏损了4万。在一个买到物品的多少还和你的势力在这个港口的占有度有着极大的关系。你的占有度越大,你所能买的货物就越多(注意,不是货物的品种多,而是货物多)。如果你想提高你的港口占有度的话,只要有两个地方你可以投资,经济发展度和城防度。前面的是在交易所进行投资,后面的是在总督府进行投资。当然是势力的占有度越高越好呀!当你的势力的占有度达到一百以后,这个港就变成了你的独占港,这个时候就算别的势力来投资也不行了,他们也无法在这个你的独占港里面进行买卖货物的交易了。同样的,如果你去了一个别人的独占港以后,你也无法进行投资和买卖货物,这个也是比较麻烦的事情。不过他还有更麻烦的事情,咱们后面再谈,另外等会也说说如何破解别人的独占港。
一个人永远不会只在一个海域里面遨游,航行全世界才是没一个玩家的梦想。但是,这些需要建立在你扮演的角色和你的水手能够不在茫茫的海面上迷失方向的基础上。而一旦你出了你所在的区域,很可能画面右侧的经度和纬度数值就会消失,怎么办?那就安个测量员吧。说到这里,就来说说船里面的各个指挥舱位。它一共包括以下一些:了望手;帆手(可以弄三个),测量室(测量员,以后还可以自动航行,全靠他了);舵手(不用说了吧);甲板要员(可以弄三个),木材室(整天就是鼓捣木材,有人的话在暴风雨以及海战中可以减少舰队的损失),会计室(不用说了吧,有人的话买卖货物的时候可以弄到一些计划外的利润),舰长室(这个位置只能是扮演的角色占据,够黑),副官室(就是一堆的琐事的主管的头,比如和别的舰队以及地方势力交涉的事情等等);参谋室(里面的参谋以后的用处大了,这可是应该必须配备的);厨房(做饭的地方,这样在海上漂泊的时候大家就不用太疲惫了,不过要请个好的厨子做饭,最好不要让菲隆干,那家伙就知道偷吃);礼拜室(用处也非常大,需要的能力也最高,以后在某一个地方发布新产品还就得靠礼拜员);饲养室(不用介绍大家也知道把),还有娱乐室和单人房,两个的作用好像差不多,都是减少疲劳的地方。
当你在一个城市获得占有度的时候(不管多少),那么在大的航海图上这个城市就会变成红色;当两个相邻的城市都变成红色的时候,如果你从一个城市到另一个城市现自己控制轮船比较累的话,那么自动航行就可以了,这个可以给你省去很多的时间,不过这个必须有测量员才可以。在越来越往后的航海中,大家会发现自动航行这个东西真是太太太有用了,比如说,我把黄金从开普敦运回杭州,只需要自动航行别的就不用管了,可能当初的设计者也是觉得世界太大,航行太累,他们自己都有点受不了,才加了这么一个极为重要的控制。
如果有个城市不是红色的怎么办?换句话说如果你在某个城市没有占有度怎么办?尤其是这个港口已经被别人独占了怎么办?嘿嘿!这个时候就三种办法,不过我还是比较喜欢那些温柔一点的。一:参谋的作用出来了,如果你有参谋,那就先到这个港口,然后进入港口里面的酒馆,里面有个参谋的选项,然后你就可以选择“引导舰队”、“坏话”、“收买”等等(好像还有一个能力,但是很长时间不玩都忘了)。当然这些功能都是随着你的参谋的能力值而出现的,能力低的可能只能出现“引导舰队”,高了以后才会一步一步的“坏话”、“收买”等选项。坏话就是说某个港口的势力范围的坏话,如果成功的话那么他的在这个港口的占有度就会下降,独占的也会变成非独占的,这样你就可以占个便宜了。收买就是直接的去拿钱买,意思和坏话差不多。这几个控制命令并非只能在需要的港口才能发挥,比如说,假设热那亚已经被某人完全独占了,你运用“坏话”、“收买”并非只能在热那亚港口才行,你完全可以在别的港口也可以,只要在这片海域就可以。不过如果运用坏话的话你还要马上赶到你所实施的港口去,争取别再让那个势力把他所失去的占有度补上或者让别的势力占去;这也就是“坏话”的缺点,不过它的优点是不会减少你和你所搞的势力之间的友谊值,因为如果友谊值太低的话(小于30)那他就会向你宣战;而“收买”正好相反,不用去补占有度,但是会减少友谊值。
二,第二种办法是取得推荐信或者介绍信然后交给需要拿到占有度的港口的总督,这样总督会送给你一些占有度(当然也会减少你和那个势力的友谊值)。怎么样取得介绍信呢?那就看你能不能迈出去流行品了!因为某一时期,某一地点经常会流行一些商品,如果你正好把这些商品卖给这个城市,那么交易所的人就会给你开一封介绍信或者推荐信。比如假设长崎流行人参,那么如果你从京城买到人参拿过去卖的话,不但可以获得大大的利润,而且卖出16-20个舱位的话交易员会给你介绍信,20个舱位以上的会给你推荐信。介绍信只能够在一些小的港口运用(就是地图上比较小的圈,比如澳门、泉州),推荐信无论什么港口都可以用(包括比较大的港口,象杭州、京城,看一下航海图就可以比较出来了)。某个城市有流行品的话那么在航海图上这个城市就会发出万丈光芒,很好辨认。如果你想制造流行品的话,那就需要看礼拜室里面的传教士的水平了。你到城市的广场去免费发放,多发放几次以后就可能会有人说某某城市会流行这个东西,然后就可以依次的拿到介绍信或者推荐信了。别小看这个功能,这可是最最温柔的方法呀!不过比较费钱。
最后一种方法就比较狠了,自然就是直接去轰平城市。人家头像之后你就会有占有度,不过最好先和这个城市的势力宣战然后在攻打,否则就算你打下来之后城内居民怒火燃燃,你就那里也去不了,只能一个劲儿的往总督府投钱,直到总督说到“城内居民感谢你的贡献”才算结束。这样的话就有点得不偿失了!
下面说说海战。这个海战就有点受即时战略的影响了,和二代的战棋式很不一样!在四代加强版里面,一旦开战,马上就互相开打起来。一旦你和对方的舰船碰上,就是互拚,直到拚的某一艘船上水手快完了,然后这艘快没有水手的轮船就会不受控制的向四方逃逸,我方敌方都是这样。如果侧面面对敌方舰船,我方舰船就会齐炮轰击,海战就是这样的群殴下去。胜利有三种形式,到是和二代一样:旗舰没水手;旗舰沉没;旗舰舰长单挑失败(不过这第三种有的时候失败了也能逃掉)。正是由于这样的即时性和不确定性,所以你可能英雄凯旋,也有可能大败而归。这些完全就是看你作战时候的操作和运气了!
另外如果你有冲锋队长的话,他会替代舰长参加单挑,其次是甲板要员,有他在也会替代舰长单挑。另外一艘轮船的水手室(里面就是冲锋队长)、炮室、货物舱、必需品舱(淡水和食物)的舱数总和是一定的。大型轮船都是一样的舱位数字,中型轮船也是一定的,不管是什么样的中型轮船,小型的也是互相一样的。如果你已经向某个势力宣战的时候,那就赶快去一个有造船厂的港口,把货物舱全都改成炮舱吧,不过炮舱最多只能够4个,但那将是120门炮,很厉害的!
上面是把这个游戏的基本操作说了一遍,可能不很完善,但是基本上需要的地方都说了说。从这些地方看,这个游戏和别的游戏还没有什么太大的区别,不过以后讲的那些地方,就将让人看到他所以称为不朽的地方(下一次要说说各个主角及配角,还不算太经典的地方)
(待续)
本帖一共被 2 帖 引用 (帖内工具实现)
三、各个主角和配角的介绍
四、优美的音乐和神奇的宝物
五、游戏中的货物、图片以及各个角色的感情故事
六、游戏中的幽默、趣味知识和小游戏
七、其他
从来没看过,一直就是用坏话来破坏对方独占(如果不想打它的话)
港口的发展程度也会增加可以购买货物的数量吧,而有的港口发展程度的增长还会导致新货物的出现。
新货物出现。
另外真的有收买这条!
今天说说游戏里面的七个角色,这个是要比大航海四代多了三个。七个主角可以分为两个阵营,或者说是两个集团。李华梅、拉菲尔、伯拉斯统、丽璐是一块的,而蒂雅、佐伯、伍丁是另一个集团的。分成两个部分其实很简单,因为你在扮演前一集团的某一个角色时候,你和前一集团的各个主角打交道的次数很多;后一个集团也一样。但是两集团相互之间的交流就少一些。当然,由于两个集团角色扮演的时间不同,其相应的世界格局也不会太一样,不过差别不大。现在就一个一个介绍吧!
李华梅:当之无愧的第一英雄,更是我们出色的华夏子孙,每次我用她的时候,心里总是充满着一股崇敬之情。他的父亲曾经是戚家军的一个高级将领,后来在一次与倭寇的战斗中壮烈牺牲。为了继续父亲的事业,更是为了保护我们华夏子民永远不受倭寇的侵扰,她不顾明王朝的禁海令,毅然决定重新向着这片蔚蓝色的领土进军,并最终得到七个海域的霸者之证,为地理大发现时代做出了自己卓越的贡献(这点我很佩服光荣,竟然能够把自己的国家写成是罪恶的匪寇,不过这只是在玩四代的时候,到了加强版,我就又开始生气了。不是因为他们把李华梅画得更漂亮,剧情更多,感情色彩更丰富,而是因为又出了一个日本的主角佐伯,竟然他还是东亚地区的霸者之证的继承人,纯属他妈的瞎扯淡)。
李华梅应该算是着几个角色里面比较好打的一个,不是因为她的能力多强,而是她所在的这片区域--东亚。这里一共有澳门、泉州、杭州、沂州(这地方没听说过,不过看那个地方象日照或者连云港)、京城(就是汉城,天知道怎么京城了)、那霸(萨苏兄应该比较熟悉,呵呵,就是流球群岛的首府)、长崎和大阪(另外如果用华梅的话,以后还可以建造城市淡水;而用蒂雅的话,以后则可以建造城市淡水、釜山、江户;别的人是无法在东亚建造城市的)。这片海域的特点就是基本上是倒卖任何一种产品都是赚钱的,而且利润非常高,不过有利也有弊。那就是这篇海域的可招募的航海员并不多。大部分的海员都是在地中海地区,而如果要到达地中海的话就必须要通过东非,而这里要遭遇一个初期非常难打的家伙艾斯皮诺莎。这个家伙是个贩卖黑奴的混蛋,几乎每一个主角都要和他开战,也可以说他是所有主角的共同敌人。当李华梅消灭他以后到达地中海地区的时候,基本上后期就没有什么难打的战斗了。当然雄霸西地中海的西班牙皇家舰队巴鲁斯迪军和盘踞西地中海的土耳其皇家海军巴夏军有一定难度,不过对于李华梅来说这些并非是必须要打的,只要势力值达到一定程度之后就可能拿到霸者之证。不过可能也是因为当初将李华梅所在的东亚地区介定的非常好,所以为了增加难度,让李华梅在东南亚和加勒比地区想要拿到霸者之证的时候都改成了随机事件。不过其实也不算难,就是注意到拿鲨鱼幼苗的时候必须要有阿尔和赛维才行;在加勒比地区攻打幽灵船的时候只要绕着古巴岛转圈就能碰见就可以了!
下一个自然就应该介绍介绍葡萄牙的主角拉菲尔。其实拉菲尔才是这个航海系列的主角,也不知道为什么光荣公司总是对葡萄牙青睐有加,可能是因为葡萄牙和日本一样,旁边总是有一个极为强大的国家压着,所以同病相怜吧!拉菲尔一上来就可以选择三项功能为最高值,这可以说是过于偏袒了,我就非常不喜欢。打仗嘛要真刀真枪的比出来才行,这个算什么玩意?接着先说说我对于拉菲尔的印象吧。这个孩子还算挺可爱的,不过自己的主见并不是太多,很多的时候都是被朋友所鼓动,不过这也很正常,和朋友在一起就他最小,世面自然就见得最少喽!不过在自己的国家被西班牙吞并的情况下,敢于和西班牙对抗并为葡萄牙的负过而奔走各方,最后更是敢挑战于西班牙的皇家舰队(不知道是不是无敌舰队,不过四个舰队外加那个叛变的葡萄牙原舰队长所率领的葡萄牙皇家舰队,也真够拉菲尔一打的)。说他是和李华梅一样的民族英雄一点都不为过。另外他比李华梅幸运,起码有一个美丽的爱情,并且为此还能建立一个自己的港口,就是密西西比河入海口东边的彭沙科扎。虽然这个是他的朋友为他撮合的,不过也是他们两个都已经互相喜欢对方了,而且我觉得他们也挺般配的。弄个这么美满的结局,而且他的助手们也有美满的婚姻。也许他的剧情是最早写出来的吧,所以农的都是这么的好!作为李华梅的同胞,真是太羡慕他了!
拉菲尔的打法到是比李华梅有一定的难度,毕竟地中海地区是敌人最多的地方,而且一开始就被著名的阿尔及利亚海盗海雷丁驱逐出了地中海。加勒比地区势力范围也都已经形成了,拉菲尔去了也占不了什么的,非洲也早被瓜分了,所以一开始拉菲尔是不好赚钱的。我的打法是把里斯本、南特、休达、里斯本左下角的小岛(忘了名字了,反正也是葡萄牙的势力范围)、绿角、卡宴、伯南布哥这几个港口占有起来做贸易,这样的话钱来的还是很快的。另外需要注意夏洛特米勒所在的彭沙科扎如果想建立起来的话,以后还必须去一趟东南亚,一到东南亚就会发生的信说葡萄牙被吞并的消息,而这个也是彭沙科扎发展的必须条件。总之,按部就班的打没有什么困难的,他的剧情也是比较简单的(非洲那两个势力都是白痴,东非洲的艾斯皮诺沙还算势力强,说出点狂妄的话也就算了,西边的那个势力是我见过最笨势力最差的,竟然也敢抢拉菲尔的钱和荣誉,简直是做死)。
下面说说赫德拉姆。这个家伙纯粹是为打仗而生的,就向二代里面英国的那个主角奥丁一样!一上来就完全可以把北海地区(也就是北欧地区)完全统治下来,我看这也是必须的,别看这片地方都比较穷,钱有总比没有强吧!不过劝大家先不要把丽璐和赫利福德灭掉,以后的发展还需要他的剧情呢!一到非洲就抓着个老婆,这位仁兄的运气也忒好了,以后路过里斯本或者休达的时候如果正赶上拉菲尔的船队也在的话,去广场能看见拉菲尔晚上拉琴的画面(用拉菲尔也能出现这个画面,不过我忘了触发条件了)。有他博阿斯统商会的好处就有他倒霉的地方。东非和西印度洋是相连的,而这东非的势力和西印度洋的势力都是博阿斯统必必须须要打的。如果不知情的话,刚打完艾斯皮诺莎没修船直接就进入印度洋的话你就等死吧,伍丁那个GG战斗力是非常非常强的。以后到了东南亚还要打仗,东亚还要打仗。最后受到国王的诏命去灭掉异教徒――盘踞东地中海的土耳其皇家海军巴夏舰队。当初伍丁(伊斯兰教)打他是说他赫德拉姆是异教徒,现在国王叫他去灭掉巴夏(也是伊斯兰教),哎!有点十字军东征的味道。难道信仰不同就非要争个你死我活吗?到这个时候才能建立一个新的港口,在黑海旁边,位置好像是格鲁吉亚的第比利斯,不过游戏里面不是这个名字。说句实话,对于赫德拉姆这种打打杀杀人物,我边某是一点都不感冒,尽管他也有自己的爱情,尽管他也只是奉国王知名而大开杀戒,但是也太残忍了吧!它的几乎所有的剧情都是打仗达出来的,所以只需要一步一步的打就行了,也没有什么技巧,其实也很简单!不过我表妹到时非常非常喜欢他。原因嘛,很简单,赫德拉姆长得太帅了!
再说说丽璐,她是我说的旧版的四个主角里面的最后一位。一开始我最讨厌她,整天的捣乱、闹荒唐事,见到一个人就一副老子天下第一的架势。一说话就把别人说的这个不是那个不是的,什么事情都需要事后拉米尔去赔礼道歉。到了东南亚更是被骗的一干二净,幸亏拉米尔冒着生命危险去把赫德拉姆和李华梅叫来才把她从那个坏蛋(其实就是拉米尔的父亲,拉米尔也是知道父亲的为人才这样做的,这段剧情编得非常精彩)的手里救出来。整天对着自己的船员除了大呼小叫就是撒娇耍赖,嘿嘿,不知道是不是所有女人的通病?但是到了最后,受到那个荷兰的同胞的教诲,知道要让大家都过上好日子,并且知道努力工作是为了让全世界的商品能够让所有的人买到,让商品能够全世界无限制的自由流通(呵呵,有点全球化的意思),也算是回头是岸吧!她的剧情是很复杂的,也是非常精彩,尤其是中间经常夹杂着一些小幽默。
从荷兰出来的话,也最好先把整个北海能占的港口都占掉。赫德拉姆和佐伯能够把海战时缴获的地方舰船卖掉加钱,丽璐不行,所以一开始只能老老实实赚钱。非洲和美洲之间的港口还可以,虽然不如东亚赚的多,不过只要不着急,钱来的也足够用了。另外由于游戏最初对她的设计本来就是以经商为主,所以每做一笔生意她所需要缴的钱都较其他的主角少。过了非洲到别的地方以后,就更容易赚钱了!对于她我的印象已经不太多了,就记着最后需要让热那亚流行起西红柿来,想想也确实挺有意思的!
新加的三个主角和一些配角另外再写一篇,这片有点长了!
本帖一共被 2 帖 引用 (帖内工具实现)
以后我会好好说说的!
探索未知,地理大发现。四代也选的他,四加还是,结果就是几乎没用过别人,嘿嘿。