主题:【原创】文明4战报====帝国崛起 -- 安倚天
自定义游戏,初始条件:地图是Balanced,大小为Large,马拉松速度,中等海平面,胜利方式仅开时间、征服和文化三种,一共9家,中国领导人秦始皇,难度Emperor,其它都是默认。这是我随意打开的一局,开局资源有铜,有铁,右上角还有金,只是森林不多,开始阶段不利于加速生产。多次尝试都以失利终结,最后总算以神秘论和暗想学再牧师制度的路线,踩蘑菇得到了青铜和冶铁术。所以这局的打法不好重复,只能撞运气而已。
BC4000年,往左上移半格建立北京城,开始研究神秘论。
BC3985年,得到一侦察兵。
BC3970年,踩得捕猎术。
到BC3145年时,已经获得了青铜和冶铁术,同时第二座城市上海也已建立并开始生产剑士,我的总分暂居首位。与此同时,帝国的勇士在希腊Alexander的国境边发现一对工人在种田,遂掳获之。其时,帝国还与阿拉伯的Saladin、印度的Gandhi、西班牙的Isabella和波斯的Cyrus建立了联系。
但到BC2530年,由于对手们的快速扩张,我的总分排名下降了好几位,令比Alexander略好。
BC2470年,帝国已经对Alexander宣战,剑士亦抵Alexander城下。而在本土,由于要防备野蛮人的入侵,则在紧急地训练重剑兵。
帝国大军在摧毁Alexander边城后,于BC2125年进抵其首都城下。
BC2065年,Alexander首都被占,其国随即灭亡,北京城内则完成了神谕的建造,获得了法律并建立了儒教。
BC1960年,将从Alexander处获得的两队工人送回了本土参与经济建设。
由于保留了Alexander的首都和大批军队的组建使得帝国财政困难,科研比率一降再降,BC1345年勉强维持在60%,帝国剑士们为了能给帝国带收入,不断地打击野蛮人的老巢,以获得财富。
后来由于大文庙的建立,财政状况略有好转,BC1210年,科研开支上升到70%,但野蛮人的入侵则更频繁了。
虽然我的积分又暂时回到第二,但由于我的领土扩张较慢且比较分散,明显存在着被对手赶超的危险。这是BC820年时局图。
到BC680年时,积分又降为最后一名。
到BC200年,通过技术交换,我的积分又上升了两名,此时Isabella欺我势弱对我宣战,我也只好集全国之力迎击,在上海城内准备训练长于防御的弓手部队。
到AD1年,总算迎来的和平,同时我的领土也近乎成为一个整体。
经过了几百年的和平,到AD500年我的积分暂列第五位,城市总数达到六座。此时我落后第一名Gandhi三个科技。
AD840年,我的领土连为了一体,为更好地守卫国土,对军队进行了换防。
在AD950年,Cyrus对我宣战。从AD1000年的局势图上可以看出,Cyrus在我领土边仅有一个前进基地,其本土离我较远,对我防守比较有利。
AD1045年,我牢牢守住了国土,同时侦得Cyrus前进基地中仅有少量兵力防守,遂其求和,但其胃口太大,竟让我割让一城。
Cyrus的无理要求被拒绝,同时帝国紧急训练集结军队,AD1130年,前线已经集结了大批的部队。
AD1160年,大军在攻城,不久Cyrus的前进基地被毁,Cyrus乞和,获赔款后与之和。
未几,Isabella再次对我宣战,AD1200年,其小股部队从北边侵入,由于其本土离我太远,帝国军队也未完成远征的准备,只能立足本土防御。
后来随着战事的发展,阿兹特克的Montezuma加入战局,我则陷入了苦战。AD1272年,开始了惨烈地首都保卫战。所幸的是此时帝国已经开始秘密组建骑士部队,为这次防御战准备了一个杀手锏。而在同时,南方的部队重新整编后,组成了一支精干的远征部队攻入Montezuma本土。
在AD1280年,Isabella在攻击无望的情况下,赔款请和,帝国很快同意了这一请求。
帝国在腾出手后,摧毁了Montezuma两座城市,AD1324年,远征军抵达其海滨重镇,但是由于劳师已久,只能在一番示威后与Montezuma讲和。
但仇恨并未因和平的到来而消减,AD1346年,帝国在南北两线集结了两路大军,准备一举攻入Montezuma境内。
AD1370年时,下Montezuma一城。
不久,Montezuma北境四座城市皆被帝国征服,其不得不向帝国求和。到AD1386年,远征军已经返回南线防区并进行了换装,剑士们升级成为投弹兵。此时,我两次对Montezuma战果部分被Gandhi窃取,其积分竟高我近四百分。为遏制其势头,有必要对Gandhi一战。
数年苦战后,到AD1408占领了Gandhi首都和经济中心在内的五座城市,彻底打破了其称霸世界的美梦。 为了迅速占领Gandhi首都,帝国使用了文化炸弹。
在享受了短暂的和平后,Isabella大批地征服者对我国土进行了凌辱。为了避其锋芒和策应帝国的反击,AD1443年,放弃了从Montezuma手中夺得了小城,西线兵力全部集中于原Montezuma的海滨重镇坚守,以期将其大军引向本土远方来迟滞其对帝国本土的破坏。
同时,帝国南线部队主力千里跃进,闪击Isabella本土。北线部队则派出精锐突袭Isabella在我国境北方的殖民地。
经过全国齐心地努力,到AD1458年,南线远征军摧毁Isabella两座重镇,占领了其圣城兼首都,并兵临其陪都城下。不久,攻下其陪都迫其谈和。
其后帝国获得了至少50年的和平,在这期间帝国进入了发展的黄金时代。AD1508年时,Saladin积分第二,但他接连对外宣战,同时蚕食我领土,大有赶超帝国之心,有必要对其进行惩戒。
到AD1546年,占领了Saladin三座城市,并到达其腹地的经济重镇。旋即占领之并逼Saladin签订了和平协定。
不久,因为Gandhi总是对其原首都念念不忘,屡次策反,忍无可忍之下再次对其宣战。AD1631年,占领了Gandhi一城,并完成了对其战略要地的包围,很快就将其摧毁从而扩大了Gandhi原首都的领域。达到战略目的后,饶了Gandhi的小命。
Montezuma趁则Gandhi势力大减之时对其宣战,至AD1730年,Gandhi仅余两城。为避免这样的惨剧,各国间签订了一系列共同防御定。
尽管如此,日本的Tokugawa还是冒天下之大不韪对我宣战,我的同盟国德国的Frederick和Cyrus同时对Tokugawa宣战。因为我与Tokugawa相距较远,Tokugawa的第一波攻势主要由Frederick所承受。AD1735年,Frederick被陷一城。
等我的大部队赶到Frederick与Tokugawa边境时,Frederick和Cyrus已经耗掉了Tokugawa的锐气,我则好整以暇地帮Frederick夺回了失地。到AD1770年,还占领了Frederick两座边城。
到AD1786年时,占领Tokugawa首都,此时其仅余一城,但不久即为Cyrus所毁。
但日本灭亡后,和平并没有到来,Saladin在我对Tokugawa作战之时,攻入了Frederick境内,Frederick屡次要求我对其进行援助。在先期对Frederick进行军事增援成效不明显的情况下,AD1800年我分两路再次攻入Saladin境内。
到1820年,虽然最终获得Saladin一城的求和,但仍未保住Frederick。
此后,我与Cyrus订立了防御同盟,进入和平发展时期。到AD1900年,积分领先第二名近1600分。
这种优势一直保持到游戏时间胜利。
由曲线图可以看出,对Gandhi的一战起着至关重要的作用,此后我的积分一直领先。
Emperor级别还这么牛,敬仰一下。
哪里能下载?
提示:
AppName: civ4beyondsword.exe AppVer: 3.0.0.93 ModName: civ4beyondsword.exe
ModVer: 3.0.0.93 Offset: 01036b22
很火的 伊莎贝拉~
好象超越刀锋要在最初版的文明4基础上安装的吧。
我玩的只是文明4,没有玩战神和超越刀锋(刀剑之上)这两个版本。
说明文明4合集,还简体,结果只有一个能玩,还是个汉化版的。
我买的文明合集,文明4的对话全是标点,害得我外交都是打猜猜
,发现的确是装在同一目录下,而且从刀剑之上还可以启动老的CIV4.刀剑之上好像只是原CIV4的资料片而非完全版。
到外链出处下个汉化包吧
铜和铁都靠送的话,就没什么意义了,还不如直接用编辑器修改呢。建议关磨菇,这样玩起来也有点意思……
呵呵
有点怪怪的(当然也因为3代看惯了kk的翻译风格,哎,kk。。。)