主题:【原创】那些游戏中的“变态岁月”(一)三国篇 -- 知之后哀
三国四打得最多了,最爱赤壁那个剧本选刘备,等着曹操来攻,然后会天变风变的诸葛亮带着几个会放火的家伙如关羽,每人领最少数量的骑兵,去博望坡逮着曹军放火,烧得满屏红旺旺,一个月功一次,来一次就放一次大火,半年曹操就快没兵了。
就全军覆灭啦~~真实吧。三国一的防火可以对空地方的,然后按照风向会自然蔓延,在森林地带尤其快~
三国一的火不但用来进攻,还能用来防守,俺经常靠烧断归路这招来防止敌人追击~~
最变态的用法是用来战场杀降,某些看不顺眼的墙头草(比如三姓家奴)就被我点了(烧自己人100%着)然后偶就是不让他撤退,丫就这样归天了。灭哈哈哈,没人降忠诚度~
主将不带兵(?)不带粮(?)绕城一圈当天返回。
训练加到100
这个游戏有语音的哦,用PC喇叭的。
还有“良禽择木而息,良臣择主而仕”
头像里面的赵云很帅。
火攻不用说了,通常有两种方式,一个是带少量人,磨对方的粮食兼伺机火攻;另一个是诸葛亮周瑜这样带兵多的智力型武将,带满兵之后坐在墙头或者河边之类火烧不到的地方拼命放火。后者主要用在防守或者攻坚的准备阶段,前者吗,嘿嘿,大多是用在救援别人或者帮助盟友进攻的时候。。。。
还有一个很缺德的玩法。三国三的设定是只要军师的智力达到100,他说的事情就会坏的不灵好的灵,举例来说你想登用某个武将,问军师是否能够成功,他要说不能那么实际上也许能成功,如果说能那么就一定会成功。之后就简单了,从道理上讲这就是一个概率问题,于是就开始测试,直到他说能为止。。。当然这个办法不会永远有效,对于特定的武将(比如同一家族的)基本没有成功的可能。
头像用的是8代的头像。游戏系统确是三和四的综合。
那时我的变态玩法是自创武将和君主,君主自然是我的名字啦,武将自然是我同学朋友啦,于是进入战场厮杀。记得有次我的原创武将与关公等辈单挑被俘,竟然叛降,于是吾即刻倾全国之兵擒得此贼,遂斩之。后在寝室大喝一声,“X氏叛贼,已被吾得力爱将X氏所擒斩了。”随引发纷争吵闹至半夜。
我的小关关委任了荆州果然被人砍了~~
以金刚不坏之身过关斩将,这恐怕也是人性的堕落吧。
花送楼主!
好像当时某个兄弟在寝室里玩过!
这个游戏我还喜欢这么玩:从不征兵。而是去敌人城里抢兵。敌人野战迎击时不会将城里的兵全带出来,这时只要将敌野战部队全歼就可以得到敌城内无人看管的部队了。一般是等敌近身后使用“混乱”,后放火烧之,即可成大事!当然要注意天气和风向的控制啦。
还有好玩的办法,就是建立自己满意的根据地范围之后不再扩张,也不征兵,但为保证人民生命财产安全仅打自卫反击作战。敌人进攻时野战迎击,然后使用“天变”!再之“豪雨”!接下来就是杀手锏“落雷”!!!一个雷劈下去,敌人一支部队90%的兵力就被干掉了。配合以“敌进我退”方针等待技能回复,反复劈几次,敌数万众的部队就被劈的没几个了,而敌武将也都是奄奄一息的“重体”。遂退之。
因为不征兵,百姓安居乐业,人口增长速度快,还可以对敌人显示不同社会制度的优越性。
够变态吧?
对了,全部都可以控制啊。不需要委任其他城。是不是说的游戏不一样?
这是konami公司的御用秘计。
我很少用“突击”。兵少嘛。一般我实在没兵了就去临家城池去抢,拿下之后不停征兵把对方城池民心降到0,然后撤。
这样可以体现我制度的优越性。