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主题:说说ipod,iphone和wii -- 似曾相识

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家园 但是有个问题啊

MACBOOK用着没法顺手啊,我当时选本子头脑一热也想选个Mac来着,可转念一想,emacs可能没问题,但cygwin没法用吧,Source Insight没法用吧,网银啥的估计也够呛,再加上LD偶尔还得征作QQ游戏之用,得,我还是整了一盘扣肉....

家园 工作顺手这个很关键

PC系列和很多windows的东西是逼得你要去适应他,这些对于以此为乐的人群来说,完全没有问题。但对于把这些东西当作工具的人来说,有时候则是一种痛苦,apple在这点上做得很好。

家园 偏见啊!偏见!!! 侬讲的这些早就不是问题鸟!!
家园 最近买了个Nokia N770

用PSP上网太痛苦,输入很不方便,另外速度太慢。

800×400显示, buy.com 大降价过程中$139,我所期望的,躺床上上网,读读pdf文件,起床看看新闻,Email,很快就可以满足了。急切等待ing。

家园 未来?

沦为装饰品的苹果是没有未来的!

家园 苹果已经从一个舵手变成了一个戏子

另一个SONY诞生了。

家园 愿闻其详?

别是虚拟机的干活吧...

家园 【原创】以人为本:ipod iphone wii的人机交互技术

不少出色的IT产品都得益于成功的人机交互技术。

Alto(1973, Xerox PARC)把图形用户界面和鼠标、轨迹球组合到一起,让人们告别了枯燥闪动的文本提示符。

默默无闻八载的Windows靠多媒体这个法宝确立了个人计算机的用户界面标准,从而使 MS 摇身变成了M$。

在ipod之前,恐怕没有多少人想到环形的触摸板和大拇指的运动轨迹是那么的吻合。

早在90年代初,内置陀螺仪的Gyration鼠标就获得了成功。毕竟人们的手臂是“设计”在三维空间中运动的。wii的热销证明了这种符合人体运动规律的人机交互方式得到了挑剔的游戏玩家的认可。

同样,iphone的上市带来了multi-touch(多重触控,这个中文翻译实在拗口)。作为multi-touch的专利拥有人,Apple,把人机交互技术的“战火”首先烧到了移动产品。不论这次Apple能不能把握住先机,iPhone已成为新一代人机交互技术的试金石。

关键词(Tags): #人机交互技术#wii#iphone#ipod
家园 虽然俺是PC的坚定爱好者,不过PC确实挺烦人的

作为商业模式可能确实不太理想

俺给周围的人修电脑都修的烦。特别是P大一点事都找俺,连软件装不上去、或者不知道去哪里找这类都要找俺。有时候都忍不住心想,这种程度玩什么PC啊,给自己给别人找麻烦么。

家园 科技以人为本

科技再发展,也是为人民群众服务的么。。否则,就没有意义了,转而言之,客户体验是第一位的。纯的为科技而科技是没什么意义的——我指工程类,到自然科学又另当别论拉,毕竟涉及到人类对未知世界的认识了么,这个还是值得探索的阿~

家园 jobs的个人魅力高的坏处是华尔街都不看好离开他的apple
家园 刚入手一个ipod :)
家园 入手ipod之前,觉得这个东西不值这个钱

刚好赶上一个promotion拿了一个免费的,到手之后马上就喜欢上了,现在别的mp3都不看了,下一个肯定还是ipod。用起来非常方便,itunes也很方便,podcast也很不错。

家园 怎么还在新兵营里,赶紧上挨踢版报到
家园 好久没见了,也问好一下。拿在手里感觉怎样?
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