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主题:【原创】5G能干什么? -- 铁手

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    • 家园 云游戏此路不通

      云游戏只能向网游那样点卡或者月卡收费,不可能买断——那么玩家用钱投票奖好惩坏的机制就失效了。

      我们今天能玩到如此多样和优秀的游戏,建立在一个最基本的逻辑上——好游戏卖得多,烂游戏卖得差,因此厂商更倾向于开发好游戏。而这种激励机制是完全不可能在包月制上实现的。为什么第三方大作不会第一时间登上XGP,因为微软无法客观评价游戏对平台收益的贡献。利益在公司内部好分配,但是在平台商那里就不可能了。数字版游戏没有这个问题,因为数字版游戏还是单卖的。

      https://zhuanlan.zhihu.com/p/69117985

      • 家园 云游戏是另一场血拼大战,平台商会买断预期的

        例子就是EPIC为了推他的平台,现金买断了他看好的几款游戏的一年独家销售权。对开发商来说,游戏没上市就回收资金,比冒叫好不叫坐的险要好,毕竟程序员的加班加点是要钱堆出来的。游戏市场竞争都快到了单人游戏免费,在多人游戏里靠长期社区体验,卖皮肤赚钱的地步。卖单机游戏打个一星期的收入和能有多人在线长期收费比是比不了的。

        从棋牌类游戏的发展来看,麻将,扑克牌,象棋,围棋都不靠卖纸牌,麻将牌本身赚钱,靠上手简单,靠社区,有奖竞赛维持人气的路线。

      • 家园 通讯运营商来做云显卡很合适

        他们害怕被管道化;

        他们有海量的资金;

        他们掌握用户的实名信息;

        他们渴望流量;

        他们来投资云显卡,实现云游戏,规避了商业逻辑上的问题,等于把游戏行业的竞争拉回到了2D时代。

        • 家园 或许有点像vps供应商?

          翻墙租国外虚拟机,实际上租的是cpu的算力和网络流量。软件都是自己装的。

          但现在Google搞得那个「云游戏」应该是不能成。

    • 家园 华为的影响远不止5G

      借宝地说一下感想。有人说中国在通讯技术和微电子设计上不是短板。但是要是没了华为,中国在这两方面都是短板。

      没有华为的核心路由,就只能用Cisco和juniper 的。想像一下中国网络的集群路由掌握在美国公司手里的情景。光通讯上,华为的modem也是一流的。自己的片子,自己的算法。据我所知(至少几 年前),其它中国设备商没有这个能力。

      没有海思,中国就没有值得一提的IC设计公司。不说基带这样需要通讯技术专利积累的东西,光是设计100亿晶体管的片子,就是很高的门槛。另外,海思的光芯片也是一流的 (海思有自己的工厂)。

      通宝推:尚儒,愚弟,钱六,朴石,我思故我在,桥上,唐家山,
      • 家园 补充一下

        运营商还不敢在网络的核心部分采用中兴的数通设备。底下这则招标消息很好诠释了当前国内网络设备的格局: 华为,思科在网络核心,华三,中兴在网络边缘。

        http://www.c114.com.cn/news/117/a1126144.html

        C114讯 5月22日消息(水易)今日,中国电信公示2019年CN2-DCI网络扩容工程(业务路由器及接入交换机)中标候选人。根据评审结果,业务路由器标包由华为、上海华讯(代理思科)中标,接入交换机由新华三和中兴通讯中标。

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