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主题:【原创】5G能干什么? -- 铁手

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      • 家园 说实话,我个人生活都没觉得4G的必要性

        大部分网络需求的应用场景是固网+wifi。在路上除了高清视频也没有什么3G满足不了的需求。最大的问题是手机有没有信号(稳定性),而不是3G还是4G(带宽)。网络游戏画面绚丽,但是大部分资源是本地的,网络传输的是很少的数据。

        • 家园 比尔盖茨个人还觉得640KB内存就够用了呢,所以内存厂商

          就没必要生产更高容量的内存了?

          • 家园 我家就是3G

            4G并没有那么普及。我从家走到地铁站不到十分钟,3G和4G会切换很多次。你说的这些都是微量的网络数据传输,不需要4G。除非你不缓存地图,每次用的时候即时下载地图,否则没有4G需求。

            我上大学以后中国才普及彩电,和彩电是靠我上大学才普及是两码事。

        • 家园 信号深度覆盖最终还是要走向升级换代

          有河友提到深耕4G,意思大概是像2G那样加基站、加直放站做好深度覆盖,保证在任何位置都有可以接受的服务质量。这是一条正路,不过再怎么加站最后都会碰到小区系统容量上限的天花板。无论3G、4G、5G,宣传中说到的峰值速率其实多数是一个人独占小区全部带宽才达到的。当小区里面接入的用户越来越多的时候,每个人分到的带宽变少,大家就会觉得“没那么快”、“限速”了。而且当应用对带宽的需求越来越高的时候,哪怕小区里的用户还是那么多,大家也还是会觉得网速又慢了。要解决这个容量不够的矛盾,在网络优化的手段用尽之后,最终只有靠升级换代,3G换4G,4G换5G,5G换6G。

            • 家园 需求有滞后性,去搜索2012年到2013年关于4G

              有什么用的预测,你会发现和你现在的想法很类同。

              参看

              https://www.bilibili.com/video/BV1f4411M7QC?t=441

              话说当年发明计算机时,也有人认为不就是计算快了点,全世界几台就够用了。

              发明个人PC的人,也想不到PC会应用到游戏上。

              • 家园 这是很明显的错误逻辑

                “有人”和“有人”不是一个人。这个世界上除了你自己,都可以叫有人。反正我第一次见到计算机,在场所有人都会觉得这东西将来有大用。第一次玩《侠客行》,我们一起玩的几个都预测到了将来网络游戏会大火,而且必然是在有图形界面后。你说的那些“有人”应该是极少数人。

                这样,如果不服,你可以搞个投票,看看五年,甚至十年以后会不会出现断了5G网,用4G网办不成的事。反正4G这么多年,我看到唯一不可或缺的应用场景就是移动看高清视频。

            • 家园 抱歉没说清楚

              我说的“小区”是移动通信的蜂窝小区

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