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主题:【原创】八百美金的一刀 -- forsake

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                    • 家园 简单的说两句

                      让专业的人做专业的事,从Android现在这样的发展路径上来看,它提高了原来的短板--集成商的水平,或者说降低了对集成商水平的依赖,从而可以实现更高的效率和质量。

                      这个是不可能的事情,每个厂商的解决方案支持的系统特性都不同,打个最简单的比方都是x86cpu,intel的就有mmx,sse指令集,amd有3d now指令集,一个为intel cpu优化过的程序在amd那里是没有用的,你可能会说为两个都优化,当然说一下容易,这需要增加软件的开发时间,而且代码的冗余量会增大,桌面软件里面这种同时为好几个平台优化的软件都不多见,更何况手持设备了。

                      当然,这一切还要等到Android的升级不再那么频繁,变动那么剧烈,充分竞争的优胜劣汰后,每个厂家有了一批稳定的熟识Android开发的队伍,才有可能实现。这个中间阶段,我估计是3~5年。

                      这个优化取决于google而不是各个厂商的android队伍,因为你不可能从底层改动android,因为你会根据你的硬件这样改,他会根据他的硬件那样改,改到最后彼此的系统是不兼容的,跟android的开放,兼容是背道而驰的。

                      此外你估计3-5年会赶上来,且不说有没有这个可能,就是有。哪个消费者会等你3-5年时间?

                      • 家园 你还是没理解我说的意思

                        每个芯片厂商会出一套自己平台的Android参考平台,并做好相应的优化,这恰恰避免了集成商使用这个平台的重复开发,以前为什么有冗余code并且效率低,是因为集成商自己做开发,需要面对不同的平台,为了代码重用、成本和自身水平的原因,无法做到像Apple一样的针对性开发。

                        而目前的情况是:TI/Qualcomm/Intel/Marvell/Broadcom等等芯片厂家在发布自己的平台时,已经基本能同步发布基于自己平台的完整的Android实现,不需要集成商再深度开发太多的功能。

                        而所有的Wifi/BT/GPS/FM等等外设芯片厂商,在推广自己的产品时,如果没有针对Android的方案,简直会像是从火星上来的。这相比在Android 1.0的时代,已经发生了根本性的变化。

                        至于说兼容性,Google只负责HAL层以上的,HAL层之下是集成商和芯片厂商负责。只要HAL层之上保持稳定,就没有太大的兼容性问题。 Android的HAL以上的逻辑还是比较稳定的,除了某些特别的Compass/Gyro/Gravity 等集成在一起的Sensor,为了实现复杂的位置/速度/角速度等感应信息外,BT/WIFI/GPS/KEYPAD/TOUCH/LCD等都不需要更改HAL层以上的code。Sensor的兼容性问题是由于传感器在手机和平板上的应用,是同Android的发展过程同步进行的,早期Android对这方面没有支持,因此部分厂家在当时的版本上去实现自己的方案。等到Sensor的技术发展趋于稳定,以及Android自身对这方面的支持逐渐成熟,就不会有太大的兼容性问题了。

                        3-5年是指从Android1.0开始,从最早的Android产品上市,现在已经过去了2年。未来的2、3年会是Android平台的一个爆发期,会有比之前两年多过数量级的产品自由竞争,优胜劣汰,好的产品会自然脱颖而出的。

                        我们最初的讨论是从功耗上开始讨论,好像你认为Android平台不可能做的比Apple做的更好,其实现在看来这个讨论根本没有意义,从最新的ipad2拆解上来看,给10个小时的使用时间做支撑的是它那25Watt-Hour的三芯电池,换算成常用的mAh,它达到了可怕的6500mAh, 就算是播放1080P的影片吧,650mA的平均电流,只能算是平均水平吧,Nvidia的Tegra 2, Intel的Medfield,Qualcomm的Snapdragon2应该都能达到。但是多芯并联的电池管理,应该还是Apple自己的技术优势,短期看来没有其他厂商能够做到它的水平。但是这已经不是我们要讨论的范畴了。

                        版面翰林推:forsake,
      • 家园 说的好

        iPad是一个整体系统,包括硬件、OS、应用甚至用户。单靠硬件配置就想跟苹果比赛高价,那是开玩笑。

        不过三星为什么也要价那么高?这个我就不明白了。也是成本问题?

        • 家园 三星是没搞清楚自己的斤两

          我看外传的Galaxy Tab的销量和退货率多半是真的,俺在Verizon店里同时试过Tab和iPad,教主说得没错:Galaxy Tab那东西就是个DOA。

    • 家园 三星Galaxy Tab带了一个好头阿

      小板都一个买那么贵,我这个大家伙,又是Android 3.0,不贵都不好意思了

      • 家园 屏的价格和尺寸关系不大, 和分辨率关联较紧

        同分辨率更大的尺寸只需要按比例放大材料即可。 多了一点材料价格, 但降低了不良率, 所以同分辨率不同尺寸的成本基本相当。

      • 家园 三星是个猛人

        现在正忙着解释他家平板的销量和退货率呢

        怀疑他和摩托罗拉都收了苹果的好处,来砸Android场子的

        • 家园 三星的退货率低于2%

          Samsung Galaxy Tab customers are satisfied enough -- return rate less than 2%

          一下是Betanews的链接。 来自美国第一手市场的信息, 看起来靠谱。

          外链出处

          BTW, 我上周搞了一台Galaxy Tab, 4800港币,感觉运行良好, 尤其是照片, 歌等, 我想怎么考就怎么考, SD卡转移, 接电脑当U盘, 用蓝牙拷等,舒服!这时我充分明白自由价更高的道理, O(∩_∩)O哈哈~

          Apps软件如愤怒的小鸟等免费版也有, 运行非常流畅。 居然有一大堆免费的书,还是中文的, 出乎意料。老婆手中有iPhone 3GS,但我出门时强行把我的P1000留下。

          • 家园 你那个2%是三星自己声称的

            它为什么这么说,是因为第三方(ITG)对美国6000家无线通讯设备商店调查后,说退货率16%。外链出处

            关于数据,三星是有前科的。它一直自称自己卖了两百万tab,后来才给人揭露是卖给渠道的,不是卖给最终用户的。所以三星回击说自己的退货率是2%时就给很多人质疑,因为这个2%是ipad的退货率。

            • 家园 Apple的统计也是卖给渠道的

              这是行业的惯例。

              我不想替三星辩护任何东西,我引用的博文中有分析和反击, 如果你看过了就有了自己的主见了。

              • 家园 嗯,好吧。

                嗯,好吧。

                • 家园 三星的卖给渠道和苹果的卖给渠道不是一码事

                  苹果每次季报都说清楚渠道里的货有多少,所以很容易算出sell through,就是到底有多少到了用户手里。三星不肯说。

          • 家园 很好的亲身体验,谢谢啦

            我也试过两下Tab,确实重量更轻,运行也挺流畅。不过手里已经有ipad了,所以……

            另外,总觉得应该再便宜一些才好

          • 家园 因为有故障退货的退货率?

            2%很低?那多少才算高呢?我们出给客户的东西要是退货率为0.2%,客户恐怕就疯掉了。

            • 家园 行业最佳诺基亚1%左右

              市场报告苹果的退货率是2%,在链接中有。

              三星此次咬死在2%一下实际上就是咬死不比Aplle差。

              一般移动电子产品由于使用条件苛刻:容易摔坏, 挤坏,进水等,损坏率远高于普通电器。 Moto的退货率曾经高达20%很久。

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