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主题:【讨论】也随口一建议,楼主消费通宝给送花某回复者投蛋 -- 潜恒

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    • 家园 这是大招啊,以一对多,群体攻击

      然后大家伙要不忍了,要不合力逐铁投弹,上千的声望值每准也能砸到开不了口。

      顺着你的思路联想下,呵呵

      • 家园 看来要从WOW展开思路

        消耗通宝买各种招数

        火墙(Area Effect): 使用者楼主,版主,把某主贴火墙,跟贴者经验消耗加倍,减敏:发贴限定时间加长,通宝随机减少。触火墙多次,变成燃烧,燃烧者新发的所有贴都是烧经验,减敏加通宝减少。争议版,自动火墙。

        雷电 (Chain Effect): 使用者,所有人。 对某贴不爽,不知道怎么还这么多人送花,使出雷电。 对所有送花者进行麻痹打击。 麻痹后送花者无法送花,积累经验一天。就是所耗经验值是送花者数量的平方,而且未来送花者也算,系统自动扣除累加经验。送花者多得话,足够把使用者送回新兵营,永世不得翻身都有可能。

        连击:使用者,所有人。 一个个地手工操作太慢。连击让你自动对某人送花,击蛋n次。 为了防止马甲合体养成,合体攻击,连击只耗经验,不涨积分,声望就像和现在对短贴的无效送花一样。 纯荣誉性表达。

      • 家园 补充:出气用方案,第二款

        PS:补充第二个楼主专用功能:楼主有权对回复帖实行反作用力式投弹,即“对该回复实行反作用力式投蛋”

        ——回复得多少花,楼主这种投蛋,可以让回复者得多少蛋。

        再补充:可以规定声望超过多少的楼主,拥有这个功能——

        可以实现,楼主在自己楼内,眼不见心不烦——

        如果有人要开战,自己另开主题,避免被“反作用力式投蛋”

      • 家园 看来复杂化啦

        这样的话,就得规定,比如杀对方5点经验,自己得扣50点经验。

        这样的话,就可以一对十的正面作战。

        具体比例值,试验中研究。

        而如果出现,一百对一的情况,作为一个的那方,没有一般意义上的私德上的错误,那就把那一百个都交由版主和铁手去打击。

        超过一百人的私党,我的观点,就是坚决消灭。

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