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主题:【原创】如何在mac上运行win程序 -- slient

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      • 家园 我的3.0.2bootcamp速度完美

        我新买的macbook pro,2.66 i7 运行各种win程序很完美。我的感觉就是直接用苹果电脑的硬件运行win了。

        按理说应该没有问题,像魔兽世界这种高标准严要求的游戏都能够完美运行。我现在运行的程序,都能够完美运行。

        但是有个问题。

        bootcamp貌似只能装,2000,xp,vista,win7,好像98和95不行。但是有很多经典游戏只能在98,95下运行,比如《卡通总动员》和《盟军敢死队——深入敌后》都不能运行。

        • 家园 为什么要在win下运行wow,mac版也有啊
          • 家园 那个,良民兄,请考虑祖国人民

            良民兄可能知道,在祖国,mac的普及率还不是很高。为了能够运行像网银或者一些专门给国人的东西,还是回归到win比较好。

            wow在祖国刚出的时候,我幻想着有mac版的,马上去报亭买了,然后回来发现还是只有win。后来才知道中国wow把mac版的阉割了。

            哭泣中

            • 家园 连TW的服务器

              智冠代理的,人气还可以

              • 家园 谢谢adapter兄的推介

                唉,wow是个好游戏,太浪费时间了。最近好像又整出个跨服副本。

                我是没了这份心了。看着Cataclysm出了以后是不是又能把我积极性调动以下。

            • 家园 花慰

              别哭泣了,转SC2吧

              • 花慰
                家园 我当时是beta测试的,感觉一般

                本来抱着无限憧憬地希望sc2能和sc1一样出色,不过有几个重大变动,让我改变了些许看法。

                1. 没了兵种选择限制,在war3和sc1一样,都是最多只能选12个单位,但是sc1原来的经典就在于,200人口还能把微操控制得淋漓尽致,war3和sc1相比micro已经不是一个概念的了。但是sc2好像可以选择无数兵,看起来好像是故意为了降低micro而把游戏转型成纯战略了。

                2. 人族取消了医疗兵,而是在后期科技用运输船代替治疗单位。这样人族的前期rush就打得不如sc1得心应手。也许我是人族玩家,对这个特别特别在意。

                3. 游戏的画面好像是好了很多,但是我不知道为什么我总是觉得sc1的画面仍然很好。可能因为不是建模不同,怀念老版的模型了吧。我这人啊

                不过游戏还在完善中,所以等今年7月(预计得再跳票)出的时候,应该会又有很多改进。而且blizzard一向是以平衡著称的,所以这个游戏应该还能在wcg上排有一席之地。

                不过我更期盼diablo III,那武僧太帅了。。

                • 家园 呵呵,有点不同意见

                  1. 没了兵种选择限制,在war3和sc1一样,都是最多只能选12个单位,但是sc1原来的经典就在于,200人口还能把微操控制得淋漓尽致,war3和sc1相比micro已经不是一个概念的了。但是sc2好像可以选择无数兵,看起来好像是故意为了降低micro而把游戏转型成纯战略了。

                  Warcraft和Starcraft本来就是两个不同的概念。一个是小队作战,强调个人能力,所以有英雄;一个是大规模战争,其中个人的影响微乎其微,所以没有英雄只有“虫海”“兵海”...战争不就是这样吗?

                  Warcraft现在走到了小队作战的极致,成了角色扮演,Starcraft也理应走向对应的极致,变成真正的战争

                  2. 人族取消了医疗兵,而是在后期科技用运输船代替治疗单位。这样人族的前期rush就打得不如sc1得心应手。也许我是人族玩家,对这个特别特别在意。

                  如果玩过Beta你就不会这么说了 人族虽然没有了机枪兵,但是加了Reactor,连上Barracks就可以double产兵,所以现在人族rush是主流 反而是虫族,由于普遍存在1500血的石块挡路,反而改走防守反击了

                  详情请参见飞远兄的SC 2剧透强帖

                  链接出处

                  3. 游戏的画面好像是好了很多,但是我不知道为什么我总是觉得sc1的画面仍然很好。可能因为不是建模不同,怀念老版的模型了吧。我这人啊

                  SC1的模型更卡通化,甚至虫族都挺可爱的 SC2改走写实路线,不适应是合理的。审美本来就是见仁见智的东西,读惯了鸳鸯蝴蝶派,当然很难接受山药蛋儿派了 而且如果不单单着眼于模型(话说玻璃渣大神啥时候在意过模型 ),SC2的3D大环境下的图像细节,真可谓用心良苦,见微知著

                  不过我更期盼diablo III,那武僧太帅了。。

                  野蛮人有女的我就不说什么了,竟然还有女武僧...恒山派满塞!

    • 家园 还是双启动算了。

      太累了。

      要不再买一台PC不就结了?

      • 家园 我到觉得这个给我这懒人用挺好

        我正是因为懒得重启电脑,所以才寻找这么一个懒办法使我又能玩到游戏,又可以继续运行mac的程序。

        不过因人而异哈,其实弄熟了,这玩意挺好整的。

    • 家园 补充几点,关于Property List Editor的

      我来一个个把每个字符串所代表的东西说下吧。

      重点:第三、四行,(详见原帖)

      非重点:八、九、十、十二、十六。

      打死不要动,除非是高高手:其余的。

      说一下,如果就是为了运行程序,只用改第三行和第四行就可以。

      如果想程序运行得更完美一点,比如运行图标,名字,就需要改动八、九、十、十二行、十六行。具体怎么改可以参照下文,或者自己试验,只要按照它的模式改,就不会出错。其余的就不要动了,出错了就不好了。

      第一行:Localization native development region,说的是游戏语言。抱歉,现在不能支持中文,日文,韩文,阿拉伯文,等非拉丁字母语的程序(俄语不知道,应该也不支持)英文保持不要动,改了其实也没啥用。

      第二行:Executable file,说的是用的哪个CXZ port,我们看到这个Modern Warfare 2用的是CXX11 Server,不要动啦。改了程序运行的就有错误了。

      第三行,第四行,我已经在原帖说过,这两行是运行程序最关键的两行,它们直接指向你想运行的程序在哪个目录,是哪一个程序。请参照原帖进行修改。

      第五行:CXOEMCmdLineFlags,说的是加入不加入一行控制行。我们知道原来在win运行程序的时候,有时候要输入秘籍,win的方法是建立一个快捷方式,然后敲一行代码进去。这一行,就是你要敲的那一行代码的地方。

      第六行:CXZ Engine Requirement,说的是需要哪一个版本的CXZ Engine才能够运行。去bt网站上搜一下吧,应该是有个全部都有的种子。

      第七行:Quick X11 Kill Shutdown,这个说的是能不能够用Force Quit,也就是苹果+alt+ESC直接退去程序。当然用苹果+Q也能够退出。

      第八行:Get Info string,这一行说的是字符串的信息是什么,如果是像我们把Modern Warfare 2改成了CS,就把它变成Counter Strike 1.6 - CXZ Black Diamond Wrapper就可以了。

      第九行:Icon file,这一行说的是在程序运行时,下面的图标会是啥。图标需要以.icns文件格式存放在Resources文件夹里。网上有个半免费软件img2icns,序列号这里不提供。bt网站上应该多的是。

      第十行:Bundle identifier,这一行说的是porter的网站,像我们的cs改成com.portingteam.CXZWrapper.cs1.6就可以了。

      第十一行:InfoDictionary version,这一行说的是版本号。不用管他啦。

      第十二行:Bundle name,这一行说的是游戏在运行的时候dock上显示的名字,我们改成Counter Strike 1.6,就好了。

      第十三行,Bundle OS Type code,编码方式,我想你不会动它。

      第十四行,Bundle creator OS Type code,用啥做的,我想你也不会动它。

      第十五行,Scriptable,是否可以执行Script,选是啦。这都是debug用的,一般玩游戏是用不到的。

      第十六行,Copyright (human-readable),改成是自己做的就好了。像我们这个,可以改成2010 Created by Zan Sheng,我做的。啦~

      第十七行,Main nib file base name,说的是base name(不会翻译了,哪位计算机的高手帮我翻译成汉语吧),但是这里指向的是Main Menu,所以也不用管它。

      第十八行至二十二行是指Crossover这个程序的一些属性信息。Crossover是能够使CXZ运行的鼻祖,当然Crossover也有很多问题,所以很多大大就发明了CXZ。

    • 家园 vmware fusion? virtualbox?
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