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主题:【文摘】+【原创】 怎样迅速拼好魔方的六面(层先法) -- 玫瑰灰

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      • 家园 我的打算也就是讲清楚下面两层的原理构造

        最好达到下两层不用背口诀也能拼的地步

        上面那一层好几个口诀呢——而且我也没理解到能解释清楚的地步,还是搬Meissen的口诀法子算了。

        我也没进过1分钟,最经常锻炼那阵子也就是1分挂单的成绩。囧。

        在魔方小站看着大家都是几十秒的,被打击死了……

    • 家园 我有最快的方法

      拆下来,重新装上。

    • 家园 加油!
    • 家园 一些关于魔方的基本概念

      说到魔方,大家都知道这是个任意旋转的3*3*3的小正方体块构成的大正方体。

      ——但是且慢,魔方任意旋转的时候,这些色块是“任意”旋转的么?

      仔细看看魔方的构造。

      从立体几何上说,一个大正方体是可以由27个小正方体构成。

      魔方就是这样一个结构,只不过最中心的那个小立方体因为边上都有阻隔所以看不见(实际在制作魔方的时候,这个小立方体被一个转轴芯代替了),所以实际在魔方还原中我们需要涉及的就是26个小正方体。

      大正方体一共六个面,每面3*3个颜色片。

      而这周围的26个小立方体,随位置不同,有的能露出三个颜色片,有的能露出两个颜色片,有的只能露出一个颜色片。

      用魔方术语来说,含有三个颜色的小正方体是“角块”(3色块),处于魔方的八个角,魔方上一共有8个角块。

      只有一个颜色的小正方体是“中心块”(单色块),处于魔方每个面的中心,共6个。

      剩下的含有二个颜色的小正方体是“棱块”(2色块),处于角块与中心块之间,共12个。

      点看全图

      外链图片需谨慎,可能会被源头改

      图中被标为彩色的,就是对应的角块、棱块和中心块。

      显然的,无论你怎么转动,角块只能转到角块的位置上,棱块只能转到棱块的位置上。

      而六个中心块的相对位置,无论你怎么转动,它都是不会改变的。

      那么,所谓的魔方还原六面,其实就是把对应的棱块和角块分别放到它应该待的地方(这个概念非常重要!后面的算法就是这么引申过来的)。


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      • 家园 玫瑰阿

        你后面的<关于魔方的基本概念><算法><基础旋转收发>每一个都最好回复在你第一个主题下.然后每更新一个,在第一主题帖子里添加链接.或者以速拼魔方为系列,分别添加(一)(二)(三)(四)等列队作为后续帖子的标题.

        添加链接是先进第一主题帖修改,点表情符号上面的链接,出现[URL=]添加你后续帖子的url即可[/URL]

        这样你文章的后续才不会被人忽略.

        每个新发的主题帖子也可以添加个人公告里,方便通知好友

        • 家园 知道了

          汗,第一回发这种大规模的帖子,完全没找着北呢……

          等会儿,我按要求修改^0^

      • 家园 算法摘要

        在还原魔方的时候,大家之所以会挠头,拼好了一面再拼第二面的时候,往往又把第一面给破坏了。其实原因就出在算法问题上。

        所谓庖丁解牛,未尝见全牛也。

        拼魔方的科学的方法,在还原过程中是无视于“面”的存在的,而要用我们在前面说的“块”的概念来考虑。

        前面说了,所谓的魔方还原六面,其实就是把对应的棱块和角块分别放到它应该待的地方。

        那么,用块来还原层,一块一块的往上拼,咱就得讲个规矩,看是先放哪个后放哪个了。

        当你要垒一个立方体,你能想到最简单的办法是什么?

        显然是一层层的从下往上搭上来,就像砌房子一样。

        只不过砌房子是砖头上糊点水泥直接往上放,

        咱们还原魔方是通过每一步都不破坏之前搭好的层的方式来旋转,把需要的块旋转到该放的地方。

        于是在各种魔方还原算法的分类中,这种方法就叫“层先法”,是入门级的最简单选择。

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        图中灰色的是尚未还原完毕的、混乱的色块。

        按照这个图示步骤可以看出来,

        总的算法,简单的来说,就是先拼好魔方的第一面(图中柠檬黄色的那一面),

        然后把魔方翻180°过来放着。拼好的这面就是底面,基础的基础。

        拼的时候不仅仅是看它所在这一面的颜色,还要兼顾到每个小立方体另外几面的颜色位置。

        这样,当正确的拼好第一面所有立方体的位置后,翻过来看,魔方的第一层也应该同时拼好了(图中立方体侧面的蓝橙绿红四种颜色)。

        然后再按照算法的步骤一步步拼第二层、第三层……

        直到三层都砌好,整个魔方自然就还原完毕了。


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        • 家园 魔方的基础旋转手法

          无规矩不以成方圆。

          手里拿着一个魔方,东摆西转的,要想描述清楚怎么旋转的方式自然需要事先约定好一个坐标系。

          一种标准六色魔方摆放方法是:当顶面(Up)为白色,前(Front)为蓝色时,则右面(Right)为橙色,后面(Back)为绿色,左面(Left)为红色,底面(Down)为黄色。Meissen的方法里,所有的示意图都是基于这个为基础的。

          如图所示:

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          确定六个面的颜色,其实就是在一开始就确定了六个中心块的位置。

          按照我们在基本概念里面说过的,转动中心一层,其实等价于把两边的两层逆向旋转。

          在师从Meissen的那套算法中,是完全不会用中心层转动(从而中心块的位置始终保持不变),仅用六个面的两边操作。

          记号如下:

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          网上流传的一些魔方口诀,比如“下右逆左顺上”之类的,其实也就是用文字来描述这个图中示意的F, F'等操作。

          在Meissen方法中,后面的公式里会出现一些用括号括起来的操作顺序。这些括号仅仅是一种手法记号。

          手法的意思就是说括号中的那些步骤是可以连起来一起转好的。

          实际拿个魔方转转你就会发现,这些步骤一起转的时候手法会格外的顺——利用这种方式也会有效的加快你转魔方的速度。

          在我改良的第一层还原手法中,还增加了一个对魔方中间纵列层的旋转操作。


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