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主题:COD6 感受 (含剧透,慎入) -- 胖骷髅

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    • 家园 星际2,暗黑3收入能超过COD吗

      还是喜欢暗黑2的2D写实画面,3D有点像动画片。

      • 家园 以这两款游戏的忠实玩家数和暴雪大神的保证来看

        问题不大. 不过有一点值得注意, COD目前的大部分业绩其实来自于主机平台而不是PC, 游侠有篇文章对此有所分析:[URL=]

        http://game.ali213.net/thread-3030097-1-1.html
        [/URL]

        星际2估计是没法移植到主机平台了, 但是暗黑3前段时间不是有消息称暴雪进度滞后是因为在主机上开发遇到瓶颈么.

        恶意揣测一下, 星际2已经是号称一年一个种族, 暴雪准备靠它吃三年了. 等到2012过去, 魔兽的生命周期早该结束了. 难不成暴雪准备把暗黑打造成跨平台的MMO? 噢, 用手柄满地抢掉落是个啥感觉列?

    • 家园 已经不能再叫COD了
    • 家园 cod6的剧情比较扯淡

      远不及4和5。而且通关难度大大降低,让人感觉意犹未尽。

    • 家园 兄弟

      敢问一下,你的机器配置?

      。。。。。。

      好多人鄙视pc游戏,说xbox360和ps3才是正道,

      不过我还是觉得键盘加鼠标感觉好

      • 兄弟
        家园 ATI2400XT居然跑得很流畅

        这是我的iMac上自带的显卡,DX9和DX10交界时代的产品,性能很弱的那种,本来觉得肯定没戏了,但是前几天无聊试了试,COD6和Dragon Age居然都跑得很流畅,特效也可以打开一部分,只是不能开最高分辨率。

        现在的游戏优化的当真不错,我已经很知足了。

        COD6已经通关,现在快乐地Dragon Age中。。。

        • 家园 我也在

          我也在Dragon Age,没有感觉到其中乐趣啊,给点拨点拨下,看看是不是我玩的不对。我现在刚刚到黑暗部队攻城,我和只狗加两个人去的某个塔德那个剧情,感觉有点像魔戒。

          • 家园 不知道兄弟玩过博德系列没有

            不知道别人如何,我玩这种游戏主要时间都花在和所有人对话和看里面的书上。感觉上Dragon Age这个游戏试图建立一个完善的世界设定以摆脱使用D&D要支付给Wizards Coast的大笔版权费,所以设计者在背景资料上是下了不少功夫的,人物的性格通过对话也表现地很好,玩起来像是到了一个真实的奇幻世界,更容易产生代入感,游戏乐趣很大程度上基于此。相比起来,游戏的战斗体验其实是次要的。

            因为我玩的时候是完全当成博德之门3D版来玩的,这里小小对比下两款游戏:

            - 战术系统类似加强过的博德自设AI,如果有闲完全可以全部人物手动操作。不过还是建议设置一下,大大降低游戏难度。

            - 对话的选择上需要很小心,有的时候意思相差很小的两个选项可能导致完全不同的结果,这点感觉不太习惯。

            - 游戏的物品系统感觉有很大的改进空间,捡到的大部分东西其实都没用。

            - 组合魔法的概念比较有趣,不过系统可以继续完善,很怀念在博德中的法术攻防战。

            - 不能杀中立NPC以及没有声望系统大大降低了游戏的乐趣。

            - 难度太低,Nightmare打起来也很轻松,High Dragon更是严重名不副实。

            - 可加入的NPC太少,而且居然一个坏蛋都没有。

            p.s.: 不知道有博德的老玩家注意到首都市场区酒馆的Edwina没有:)

        • 家园 COD6和DAO正好是最近对PC机能要求比较低的游戏

          优化的比较好,对机器要求比较厚道。别的游戏就不行了。

      • 兄弟
        家园 我的配置很一般

        去年配这台机器的时候是根据河里的HTPC推荐配置组装的:) 显卡是R记的3870, 这破玩意以前表现还成, 玩COD6却把我郁闷死. 刚下完游戏开始玩的时候每一个小时必蓝屏一次. 打开机箱除灰, 加强散热完全没有效果. COD的自动存储机制也很搞, 每次的Game Saved其实只是在内存做标记而已, 要到了每个小关的关底也就是开始读动画的时候才写入硬盘, 于是懒得出奇的我只好逼着自己加快进度, 每个小时搞定一个小关, 不然就全得重来 -.- 就这样折腾着打完Act I和II, 结果显卡兄终于发飙了, 改成半个小时就给我蓝一个. 走投无路之下去升级了最新驱动, 结果此后再也没死过, 后遗症就是现在每次启动windows的时候自动跳一小窗口出来说R记捎带的私货Control Center有错误.

        关于家用机和PC的口水战自从PS和DC面世以来就没停止过, 我的看法是各有利弊, 像格斗, ARPG这类操作简单, 效果热血的游戏确实是家用机的手柄更让人愉快. 但是第一人称射击, 即时战略这种强调操作和反应速度的游戏, 您还是别跟那10来个按键折腾了, 反正我是没有那弹钢琴的本事.

      • 兄弟
        家园 COD系列不需要太高的配置

        因为只用到DX9的特效,最近三四年的PC跑起来应该没问题,集成显卡除外。

        至于“好多人鄙视pc游戏,说xbox360和ps3才是正道”,这个说反了吧?中国的玩家还是PC多,毕竟主机只有水货。对于射击游戏来说,键盘鼠标自然是王道,但实际上X360的手柄熟练了也很爽。对于我来说,PC和X360的COD6我都有,但X360我只能打简单难度,PC则可至少提升一个难度。

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