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主题:【原创】说说我喜欢的游戏(11)大航海 -- 珍珠土老鼠

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        • 家园 大航海2里用的海图是墨卡托投影,在北极海区严重失真

          我是按正常情形算航程的,结果差一点没饿死在北极那地……

          说学习地理还是免了

        • 家园 非也

          是在热那亚和比萨之间倒卖白银

          每天能跑两个来回,每次资本可以翻三倍。

          • 非也
            家园 我当时是雅典和伊斯坦布尔之间来回跑
          • 非也
            家园 您这个不错

            距离又近,单位价值又高。

            不过所有的倒卖都有极限,就连金子也不例外,基本上价格差是指数收敛的,记得当时为了完成任务(10000个金块?),特地买了大船跑欧洲——非洲,似乎也来回跑了好几趟,主要是后来价格又贵量又少了。

            总的感觉,如果把大航海看成经营游戏,二代并不是很成功,但无论如何,大航海还是一代经典。

    • 家园 说说我喜欢的游戏(19)再说rpn(多图)

      背景介绍

      珍珠土老鼠:【新兵原创】说说我喜欢的游戏(1)ring pass not

      奖励规则

      旺旺的考拉熊:刚刚google了奖励规则

      最近又玩了一次ring-pass-not,破了积分和级别的纪录然后退出了。排在俺前面的,您一看就知道是怎么回事

      这个游戏给了我很多思考,一点不亚于扫雷。

      比如说,规则对策略的影响,1-10关,没有什么外援(第十关开始每五关有bonus),也没有很多限制,这个时候似乎是攒joker的机会,但其实也不尽然,很多时候,还是要考虑一下成本,比较理想的策略(在拥有bonus比较少的时候)是用一个joker外加一两个deal实现double triple harmony + quardruples harmony ,但如果不行呢?Green 10 pool和Terra 09 pool都可以拿到一个joker。

      我的看法,在1-10中,最后能攒下3+个joker就可以了,不必强求。

      然而在11-20中,限制逐渐增多,很多时候是无法很好的平衡生存和发展的,个人观点,对于新手,这个时候一定要沉住气,生存放在第一位,也不必过分紧张。

      到了21-30,限制已经非常多了,这个时候反而容易了,我的感觉,前面五个都只要随意向下放,然后再考虑怎样发展,这个时候,一般都攒下了一些transfer ,其实更容易实现3+4甚至double 4 harmony。

      从31关开始,每一关都会有一个transfer,很快就会发现你的bonus就快溢出了,当然,那只是看不到,他们还在。

      这次破纪录,心态很轻松,所以直到43关才有第一个full harmony

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      84关的时候玩了个14terra(还有个terra transfer没舍得用)可以看到收获两个joker

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      从这关开始就看不到新的bonus了,所以要开始筹划如何分配看得见的bonus,总共63个,我的策略是transfer 争取每种3个,deal12-16个,joker,blue bomb,switch,red bomb 每种6个以上

      每个人都有使用bonus的习惯,对于我来说,最大的问题是很少使用red bomb,这带来的问题就是——red bomb越来越多,需要集中销毁

      108关的16stella,当然用了不少transfer,但收获3个switch,而且2500分啊,比full harmony还多

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      大家看看这个怎么做成full harmony

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      145关的2 color harmony,undefined joker就是啥也没有。

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      最后,255关的状况,前面已经非常挥霍的连续不计代价作了好多full harmony,用了很多transfer

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      很多时候joker确实不如blue bomb,更不如transfer,因为他要依赖deal。

      欢迎大家一起来玩,共同切磋。

      关键词(Tags): #说说我喜欢的游戏
      • 家园 太强,太猛了

        我竭尽所能,还是没挣到那个30关过去的badge。恐怕还是中间玩的感觉不太对。不过kongregate这个网站倒是我现在最常玩的了

        • 家园 兄弟你也很强啊

          好多badge俺都望而兴叹啊,比如那个monster den的60分,有啥窍门不?

          • 家园 Monster den的60分其实不难拿

            2个弓手,两个牧师,弓手后排,牧师前排。尽量提高速度,最后4人都先出手。尤其是牧师要比弓手速度高。牧师首先用加攻击到175%的那一个技能,然后弓手箭雨,基本对方6个人也就能剩下2~3个左右了,接着就随便打了。最难的可能是那个必过的任务,还是要箭雨,注意一定要把所有伤害反射的东西都取下来,不然对方死了估计你的血也不剩下多少了。过了那个其他的就只是时间和小心的问题了。尽量给弓手带一件可以立即撤退的物品,万一发生意外,先撤了再说。

            俺也没事就在琢磨怎么多弄几个badge,除了一些很耗时间的,好像也剩不下多少可以干的了

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