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主题:【原创】我心目中的五大经典游戏!大家都来评评! -- 草人乙

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    • 家园 玩的比较杂

      1、扫雷。

      这时俺唯一一个玩了连续两个通宵的游戏,结果是刚买的鼠标挂了。

      2、《轩辕剑之云与山的彼端》

      水墨风格的场景、深蕴其中的文化韵味(对王道仁政的探索等等);虽然不是最好,但绝对是经典。

      3、CS

      这个不用说了,网吧必备;要是没听过46、31、dust2,都不好意思跟人打招呼。

      4、大航海3

      俺所有的地理常识均来自与此。

      5、Commandos II

      PyroStudio的巅峰之作,也是绝对的经典,后来的III以及Strike就逐渐走下坡路了。

      (之所以说这个是经典,是因为Commandos系列的成功,让人感觉到游戏题材还可以这样找,于是各种各样的二战游戏都出来了,比如CoD系列、MoH系列、BoB题材等等)

      关键词(Tags): #游戏#经典
    • 家园 Heroes of might and magic III !
    • 家园 CIV, EOA, SAN
    • 家园 好长时间不玩游戏了, 排出来的都是些老游戏

      说到经典, 文明Civilization是我心目中绝对的第一, 唯一可以废寝忘食的就是它了, 每个作品我都喜欢.

      Quake, 现在电脑上还装着, 偶尔还拿出来玩一下, 只是以前一起对战的朋友已经在不同的城市了.

      红警. 大五的时候, 因为接了一个外活, 扛了一台当时配置最好的电脑到宿舍用于开发, 结果大家都到我的宿舍来看我打红警. Tanya真是挺漂亮的.

      Diablo. 一次伤心事, 回到住所, 打开电脑, 启动Diablo, 连上战网, 消磨了一个晚上.

    • 家园 实况足球!

      实况足球,超级棒的游戏!fifa和它一比就差多了。

      还有生化危机,接触它是从生化危机2开始的,惊人之作啊!

      • 家园 俺觉得实况和FIFA

        各有各的好处...

        实况是用手指头踢足球,FIFA是用手指头虐电脑...

        所以前者玩起来比较累,后者则玩起来比较轻松...

        当然是一般而言...

        玩的我最爽的是FIFA2000,曾经用曼联踢英超,world class一个赛季每场8分钟至少灌对手7个...

        另外实况对键盘的支持实在是不好

        • 家园 我觉得fifa上的球员运动起来缺少一种“质”感

          你有这个感觉吗?就是感觉那个图象处理的时候,球员像是在球场上“飘动”,没有实况那么接近真实的感觉。

          • 家园 EA的3D引擎技术恐怕有问题

            其实新的NBA系列更明显,吸盘手,球穿透身体,肉穿透衣服露出来等等...

            感觉EA的这个引擎没有考虑任何3D物体之间的关系,所有的物体都是独立的,或者至少内部的物理模型和你看到的显示的模型不同步,球的飞行轨迹跟球员的技术动作没有关系,球和球员的动作跟你看到的场地没有关系,显得飘是非常自然的...

    • 家园 又要18禁鸟

      《同级生》、《臭作》、《野野村病院》、《尾行》、《监禁》

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