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主题:【原创】“青春饭”解谜 -- 懒厨

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家园 嗯,而且不仅仅是讲故事的问题

游戏和电影还是有些不一样。电影本身只提供故事,至于观众如何舒适方便的欣赏故事,那是电影院或者观众自己的事儿。而游戏不然,作为一种参与性很强的娱乐,如何让玩家能够体会到游戏的精彩与快乐(这点并不仅限于由故事提供),还是很有讲究的。

国内制作的游戏,在美工、音乐、剧本之外,感觉总是缺少点什么。很多时候都感觉,制作者不清楚玩家到底想要什么,需求都弄不清楚,产品又怎么能够让人满意呢。目前的一些或许可以算是成功的作品,好像都是模仿了其他已成名作品的乐趣点。

关键词(Tags): #游戏制作#问题
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