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主题:【原创】槍手模型的機率分配──論三國博奕荊州的數字分析(五之一) -- 凌云雕龙

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家园 【原创】槍手模型的機率分配──論三國博奕荊州的數字分析(五之一)

  一、前言

 

  有人說荊州之分為三個槍手互相打槍,按博奕理論來分析曹操與劉備互鬥時,為孫權叛盟的合理性作出辯解,其實該模型就數位分析上,背叛永遠比不比合作有利。

 

  二、該模型原假設

 

  前提為甲槍手的命中率為80%,乙槍手的命中率為60%,丙槍手的命率為40%,每輪每人只射一槍。

 

  每人的行為皆屬理性,而且均以最大利益選擇。

 

  三、數位化分析過程

 

  (一)單次比賽

 

  1、偏心計算

 

  規則:若是三人決鬥,每人只射一槍,而且全部過程只有一輪。

 

  他說假設:因為乙的命中率比丙佳,所以甲射乙比甲射丙有利,因為第二輪後,留下丙比留下乙有利,所以甲應射乙而不射丙。

 

  解說:此說不確,理由如後。

 

  (1)因為規則只有一輪,沒有第二輪,所以不應為第二輪打算。

 

  (2)機率要算盡各種可能,沒有絕對的事,沒有甲一定必射乙的事,也應存在甲有可能射丙。

 

  (3)甲的存活取決於乙丙的選擇,與甲的決定無關,丙沒有絕對把握,令甲乙不射。

 

  他說原解:甲射乙(在乙丙之中選高命中率)、乙射丙(在甲丙中選高命中率)、丙射甲(在甲乙中選高命中率),因此粗算三人存活率:

 

  甲:24%(被乙丙合射40%X60%=24%)

 

  乙:20%(被甲射100%-80%=20%)

 

  丙:100%(無人射丙)

 

  再論:此為只有一輪的之下的丙優勢,不過若只有一輪,甲不必擔心第二輪,也就沒有必采以上的選擇。

关键词(Tags): #機率分配#博奕#荊州之分

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