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主题:【文摘】经典游戏《帝国时代3》BT下载 不玩的也进来看看图 -- zzhong

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家园 不敢当,也不知道从何说起啊.

图象当然是AOE3好,不过还是很怀念AOE1.

3中的炮很喜欢,有四种,两种打人,一种打建筑,一种打敌人的炮.

骑兵基本上没当过主力.刚开始的时候一般是挨打,所以主要靠枪兵,炮兵和炮塔.等到发展起来,一般就是炮兵的天下.

海船里有一种最大的船.那个炮非常牛,一个 town center 就两炮.陆地上还有一种要塞炮很牛,一般的船一炮一艘.

土著的兵挺厉害的.曾经纠集了30个印第安弓箭手,一会工夫就把一个要塞给端了.感觉跟4到5门轰人的炮差不多了.就是这关,因为没有金矿石以及不给造能生产金币的植物园,开始一直苦守,造炮和造兵都是要金子的.后来才发现只要把印第安部落搞过来,造一堆弓箭手就可以了,那个只要木头和食物.

3里面增加了卡片的功能,所以感觉上没有以前的难玩.我用卡片主要是增兵.所以个别关我都没造什么兵就过去了.每关给的卡片和你积累的经验值有关.所以如果追求卡片数目,还是有点难度.

最后还有一点,就是要会修墙.我一般修两层,每层都留下缺口,让敌人按照之字行前进,然后用里面的炮塔阵与以杀伤.所以把墙造好了,可以很大程度上限制敌人的攻势,或者诱导其走入你设计的缺口.compaign里最后一战就是这样.我把town center造在一个只有两个出口(出口互成直角)的狭小地域.用墙把离敌人稍远一点的那个出口堵死.然后另一个出口外的地域造了不少建筑,并配上重兵.敌人每次都要从我那些建筑和重兵攻击下穿过,到另一个出口试图打墙,然后攻击我的town center,只不过这样一来,在建筑迟滞和重兵攻击下,能到达墙边的只有一半人了,再加上后来站稳脚根,兵越来越多,攻势越来越轻松地就瓦解了.

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