主题:【原创】冰眼看日本之三十:是“天灾”还是“人祸” -- 冰冷雨天
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// 早期的PC游戏里,给我印象最深的除了吃豆(packman),俄罗斯方块(Tetris),
// 另一个当属挖金子了(digger)
这里要讲的不是电子游戏而是工程学的一个分支。国内外对这个领域的学名似乎
还没有统一名称。(安全工学,失败学,灾害学?)
日本在这个领域里被经常提到的是畑村洋太郎教授。敝人还不曾拜读过他的大作,只是
在网上找到了一些相关链接(日语)
另外就是他常引用的那个ハインリッヒ法则(又称1:29:300法则)
(ハインリッヒ海因里希:Herbert William Heinrich;1886-1962 )
说的是统计学上得到这样的结论:一件重大事故的发生,意味着其背后有29件小事故发生
和300件令人吃惊、冒冷汗的经历(Hiyari-Hatto)
这个法则的详细解释可参照下面的链接(日语)
最后再给有兴趣的朋友引一座矿山:日本科学技术振兴机构的--失败知识数据库
关键词(Tags): #失败学,#1:29:300法则,
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【原创】冰眼看日本之三十:是“天灾”还是“人祸” 23 冰冷雨天 字3974 2005-09-26 05:11:37
🙂花顶上来,和国内这次的事故很像啊 红松塔 字321 2008-04-28 23:53:03
😜【建议】和老冰一篇:挖金子
指差呼法 1 东湖珞珈 字670 2005-09-26 10:49:51
花一朵,就当是拍别人头上的苍蝇吧 有点搞笑 字0 2005-09-26 09:11:31
花一下 其实车体过轻也是个问题 菜菜丛 字0 2005-09-26 07:01:50
就是因为有这样的脑筋才能发明“鱼刺图”啊 看看 字0 2005-09-26 05:20:10
“鱼刺图”是他们发明的吗 东湖珞珈 字176 2005-09-26 10:54:36