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主题:下半场开踢 -- 方平

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家园 或许可以参考游戏行业的发展,做个比较性预测

电子游戏,尤其是电脑游戏,也是随着计算能力的进步不断发展。或许过往的经验,有些可以用来预测未来。

游戏领域发生过的和正在发生的:

1. 80-90年代是电脑游戏百家争鸣的时代,一系列小公司,利用不怎么高的硬件水平,开发了很多可玩儿颇高的游戏。知道现在都是不是被拿出来怀念。

2. 00-10年代,游戏越来越吃硬件,大制作开始展露头角;同时,随着电脑的普及,越来越多过去买不起电脑的人,开始玩电脑游戏,游戏市场的扩大伴随的是游戏质量的下降;同时,手机游戏随着智能机开始出现,刚开始的邮寄游戏和过去的掌机水平还差不多;

3. 10-20年代,电脑游戏更加地吃硬件,小公司确实越来越玩不起了,电脑游戏的玩家也是越来越少;即使大公司,也不太容易通过制作游戏来盈利,电脑游戏的质量(平均质量),进一步下降;同时,手游的用户越来越多,制作越来越精良......

AI领域发生过的和正在发生的:

1. 会出现很多小公司,开发各种基于AI的应用(我认为目前这个阶段刚刚开始)

2. 然后会经历一波兼并的过程,但是整体的盈利比例会下降;

3. 前面两步会进一步促进AI相关软硬件的发展,然后会有新的AI硬件平台出现,去中心话的设备会出现,替代大数据中心、交流中心,进而孕育出新的生态,虽然这个新的生态最开始会显得很原始,但是进步的速度会很快

通宝推:落木千山,广宽,亮子,
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