主题:下半场开踢 -- 方平
电子游戏,尤其是电脑游戏,也是随着计算能力的进步不断发展。或许过往的经验,有些可以用来预测未来。
游戏领域发生过的和正在发生的:
1. 80-90年代是电脑游戏百家争鸣的时代,一系列小公司,利用不怎么高的硬件水平,开发了很多可玩儿颇高的游戏。知道现在都是不是被拿出来怀念。
2. 00-10年代,游戏越来越吃硬件,大制作开始展露头角;同时,随着电脑的普及,越来越多过去买不起电脑的人,开始玩电脑游戏,游戏市场的扩大伴随的是游戏质量的下降;同时,手机游戏随着智能机开始出现,刚开始的邮寄游戏和过去的掌机水平还差不多;
3. 10-20年代,电脑游戏更加地吃硬件,小公司确实越来越玩不起了,电脑游戏的玩家也是越来越少;即使大公司,也不太容易通过制作游戏来盈利,电脑游戏的质量(平均质量),进一步下降;同时,手游的用户越来越多,制作越来越精良......
AI领域发生过的和正在发生的:
1. 会出现很多小公司,开发各种基于AI的应用(我认为目前这个阶段刚刚开始)
2. 然后会经历一波兼并的过程,但是整体的盈利比例会下降;
3. 前面两步会进一步促进AI相关软硬件的发展,然后会有新的AI硬件平台出现,去中心话的设备会出现,替代大数据中心、交流中心,进而孕育出新的生态,虽然这个新的生态最开始会显得很原始,但是进步的速度会很快
- 相关回复 上下关系8
压缩 9 层
🙂想起一个类似的事情 7 葡萄 字119 2024-02-08 11:15:29
🙂AI的野蛮发展日子结束了,应该是数据和训练成本越来越高了吧 6 亮子 字185 2024-02-07 07:01:38
🙂或许可以参考游戏行业的发展,做个比较性预测
🙂认可这种说法。 4 lxjian2008 字176 2024-02-06 23:27:45
🙂德智体全面发展 3 老调重弹 字81 2024-02-06 23:04:21
🙂共和2.0草创制度阶段 4 小米粒 字216 2024-02-05 06:33:06
🙂回复河友并说下下河缘由 82 尘世客中人 字14337 2024-02-01 05:58:51
🙂尘世网友好 7 潜望镜 字777 2024-02-02 20:41:32