主题:【原创】内家拳中的劲和力 -- 五磊山
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我们来考察实际,一般人打出一拳和他人相作用,一定不止一个作用点,也不止一个作用方向,也就是在瞬间各个作用点的延长线基本是发散的,而整个作用时间内,在某个点上的力大小是时间的函数,方向也可能是时间的函数。所以很可能施加者输出100瓦的功率,在某个有效方向上比如垂直于骨头的功率不到一半50瓦,甚至更少,而其他损耗在沿着骨头方向或这两个方向之间的角度上,那结果就是皮开肉绽(痛),皮肉伤痛可以忍,可以代替,神经通讯还在,所以能够继续战斗。但是要是骨头伤痛乃至断掉,那么神经通讯被大大改变甚至中断,肌肉失去支撑,基本很难再战。所以内家拳要解决问题,都是奔着比较深的伤害,产生比较深的伤害,就需要持续的叮咬住某个部位方向的作用,就要把无效的作用去掉。。。
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压缩 2 层
🙂关节骨骼系统力量 直观一点的运动还有攀岩泰拳。 3 自由呼吸F0 字448 2023-07-27 04:04:00
🙂关于肌肉系统的速度直观的可以看短跑跳绳 2 自由呼吸F0 字386 2023-08-02 01:38:25
🙂有效和低效无效的输出
🙂把拳打直 6 五磊山 字642 2023-07-31 01:26:04
🙂双重--力量发散原因一 3 五磊山 字558 2023-08-04 00:51:49