主题:惊闻腾讯30岁开发大神跳楼 -- 燕人
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单纯时间和钱,这十年动画、漫画、游戏三者的发展都没见什么起色。网游持续发展,但是影响力有限。单机虽然也有Demo,但依然在人家的框架里。这里谈的是从价值、美术、交互设计再到具体玩法,无一不是本土思维,而不是形态学的堆砌(堆元素和偷招)。简单说,至少要自成一派。
更糟糕的例子我们也可以看到……电影。虽然有几部作品,但不过是昙花一现,并未成为新常态。
这倒不是说网游不好,网游的国际影响力一直有的,虽然这种级别的是第一次。
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🙂所以特别提了独立和同人 9 月之回忆 字926 2021-12-15 04:10:02
🙂这方面能说得太多,一时说不完。 8 月之回忆 字1554 2021-12-15 05:18:00
🙂最根本还是时间和钱。 聊无 字216 2021-12-15 23:20:16
🙂因为是网游,才影响不及
🙂网游没有你想象的那么没有战斗力。 聊无 字317 2021-12-16 04:52:04
🙂没说网游没战斗力 1 月之回忆 字572 2021-12-16 05:27:06