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主题:AlphaGo和F-35 -- 晨枫

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家园 你说的对

你说的对

小范围的围棋,机器赢人早就不是问题了,比如说下10x10的棋盘,再比如生死题机器肯定没问题,也就是说机器的基本功是人比不了的,或者说人没法跟机器比功夫

数目数气,人也没法跟机器比,因为程序会逐步改进,直至数目数气不出错,完美,而且机器可以全程跟踪掌握这些数据

所以,人要赢机器就需要用到19x19,而用到19x19也只有两个地方,一个是开始时的布局,二个是打劫

可是开局也有很多定式,只要程序开始时稳扎稳打不受干扰,比如程序写好了前10步甚至20步按定式走,不管对手怎么走,如果对手胡来,那就只有吃亏的份儿,所以,开局机器的问题也不大

结果就只剩下打劫了,我说打劫是用19x19是因为打劫就是把两个地方的生死题联系起来,让对手在两个地方的生死题之间作选择,这两个地方可以离的比较远,表面上看是整体性的,可是,具体的打劫就是比较两个地方的生死题的得失,就是比较两个小范围的棋,还是局部的,只不过是两个局部而已,局部是机器的优势

真正全局性的劫材,我不敢说没有,恐怕不多见,机器可以当特例处理,反正记忆很便宜,所以,我认为你说的对

总之,我只能抽象的说人要赢机器就需要用到19x19,而且具体的方法不多

现在的人跟机器好比当年的聂卫平跟日本人,日本人基本功强功夫深,跟机器一样,小范围的棋日本人不会犯错,聂卫平就只能大棋多占一些,日本人小棋赢回去一些,只要聂卫平没把开始时占到的都丢了就是赢

当然了,早晚有一天人跟机器也没有这个可能性了,其实说不定已经到了,毕竟说到底一盘棋还是若干局部小棋的组合

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