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主题:人工智能挑战围棋即将成功 -- 陈经

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家园 陈经兄有些概念性的误解

在早期的开放局面或者中间复杂局面中,AlphaGo的算法有时会走出明显吃小亏的错招,如果“思考”时需要较多的手数与搜索分支,就可能超过它的搜索能力。而人类高手能看出来程序的错误,有能力避免这类错,因为会进行高级的概念推理。这是人类高手的巨大优势。

深度学习,不依靠强大的搜索能力。要是靠的这一点,图像的识别能力不会超过人类。比如说,一张猫的图片,其实就包含了无数细节,猫的颜色,纹理,姿态,猫脸上的眼睛,鼻子相对位等。要用搜素方式的话,搜索空间肯定比围棋要大很多。和图片比,围棋的搜索空间还是小的。我看了一下论文摘要,里面有句话“ Without any lookahead search, the neural networks play Go at the level of state of-the-art Monte Carlo tree search programs that simulate thousands of random games of self-play”。既:Go 系统不需要任何搜索就已经打平了现有的Monte Carlo 下棋系统。

go的网络只有13层,而现在识别网络最深的可以是100多层。神经网络一般是层数越多,能力越强。因此可以初步估计,近几年内电脑会进步神速。能进步到什么程度?主要取决于GO的一个缺点:其训练还是需要有人教的,是用棋谱喂的,因此这个本质来说,它是围棋大师的好学生,学习很快,但是无法创造.从这点来说,围棋超越顶尖高手的确是很难的。但是除了顶尖高手外,其余的人将都不是对手。

深度学习网络本身是很成功的,但其机理现在并没有很好的解释。和人脑工作机理一样,还有许多无法理解的东西。 等有空仔细看完论文,再和陈经兄交流。

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