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主题:【原创】有效市场切割 -- 下山斯内普

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家园 浅薄。广义摩尔定律才是解释

广义摩尔定律认为,it 界存在着快速变化的硬件和变化缓慢的软件的矛盾。硬件以摩尔定律的速度在变快,成本以摩尔定律变便宜。而软件变化速度是缓慢的。而且每行代码成本也不会更便宜。

摩尔定律不光是更快,更多,更便宜,也包含了外设的快速更新换代花样翻新。(我们可以把cpu ram 以外的都叫外设)

一个操作系统出现是针对当时的硬件来优化的。比如dos, basic (这也算是apple 2 os吧),symbian 。

典型的如symbian,是当时手机的cpu,内存,按键,非常针对性的优化的,所以当时打遍天下无敌手。

但硬件的变化很快,以广义摩尔定律的速度在变化。不但更快,内存更多,更便宜,连外设也快速变化。出现了电容屏。电容屏开始很贵,但以摩尔定律的速度变便宜了。

于是出现了针对这种硬件的ios,针对电容屏,512Ram,16G 内存这种硬件进行了针对性优化。包括操作界面。

谁知道未来硬件出现什么新变化呢?更快速的LTE ,宽带网绝对是未来新的硬件变化之一。这使得服务器支持的云计算变得更实用化。但我先不说这个。

今天务虚讲概念。某种os是针对某个时期的硬件和外设进行优化的。但硬件和外设变化速度是广义摩尔定律。而软件由于要向后兼容,既不能快速变化,每行代码也不会变便宜。而且这种系统成功就是因为优化了这些老硬件的支持,如果改变几乎要推倒重来,完全无法兼容旧的。大家都在同一个起跑线,没有任何优势,还背着旧包袱,很难成功。

于是,针对某种硬件优化的dos, windows , baisc, symbian,就在数年时间后变得无法适应。

操作系统是为硬件而生的,这是根本问题。过去由于微软的成功,大家都忘了此点。操作系统应当不断完全推倒重来,主动引进新硬件。而不仅仅是兼容新硬件。而要完全推倒重来,围绕新硬件进行全新开发。这样才能保持常青。而不能顾及对旧app 软件的兼容。操作系统是为硬件而生的,应当主要考虑新硬件的完全发挥,包括外设,而兼容旧app 软件只能稍作考虑。

假说,未来LTE 普及,更多的运算从手机转到后台云服务器,那么以app 为核心的ios 可能会被某种更面向云服务优化的系统取代。假说,所以以后的操作系统将变成比拼云服务器能力。

任何把苹果的成功解释为fashion 都是浅薄。这是操作系统针对新的硬件出现所进行优化的结果。

引入新硬件外设,软件操作系统针对新硬件新外设进行优化,这是乔布斯一直在做的。后继者未必看得懂。

(想想乔布斯回来做了什么?引入新硬件,新外设,然后操作系统针对性进行优化。这个简单逻辑一再发生。

实际上乔布斯讲ipod 的时候讲得很清楚,他说思路是引进了快速查看歌曲的触感轮,然后开发了操作系统界面。就这么简单的逻辑)

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