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主题:【科幻】图灵游戏 -- 暗香疏影月黄昏

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家园 后记:或许不是科幻,或许是科学小说

写硬科幻总是要面临一个诡异的尴尬,你写的不够硬,有人会认为你太软,你写的太硬,他们又看不懂。

你不能要求读者都有数理逻辑基础。

你更不能期待有人真的喜欢你的小说。

虽然写文的过程很爽,不过之后没有鼓励,没有认同,甚至没有回应,质疑批判也没有,就像在黑暗中歌唱,你不知道唱得好还是唱得坏,也不知道有没有人在听。

这个时候也就只能自娱自乐,小说对我来说是种思考方式,在于你可以创造另一个世界,制定那个世界的法则,可以肆意的思考,让两个天才在你大脑中辩论终极的哲学和科学问题。

我一直希望我的文字,能被那些能看懂的,也喜欢思考的人看到。

但是一直以来,我都没有找到合适的读者群(跟其他网站的冷遇比起来,西西河已经是特好的一个地方),可能我写的很差,因为真正好文章,应该深入浅出,我目前只能做到半吊子深入,而没有做到浅出,或许是思想和文笔还没有融会贯通。

另一种可能就是我选择科幻,根本是个错误。文字无非的思想的载体,如果我把《图灵游戏》里的一些想法,总结起来发到科学探索版面可能更加适合,更能找到知音,更能找到我希望的思想撞击。

以后我可能会尝试写其他的东西,不再是科幻了。

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对于哥德尔证明,我只能说略懂,前几个星期看过《哥德尔证明》那本书。大概两个下午看完,很好看,强烈推荐。

对于神经网络和AI,我也只是略懂,属于上过基础课刚刚站在门口。

文中很多想法来自GEB,不过有些想法也属于我自己。

如果有科学或者逻辑上的漏洞,欢迎讨论。

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记得在半年前有个编辑说,你写的不错,就是太硬了,而且没有给人阅读快感。

于是之后的半年里,我一直走上了一条错路,就是不断的折腾自己,导致卡文不断。

图灵游戏是这半年来唯一一篇写的畅快淋漓的科幻文字,从头到尾一气呵成。

当我完全放弃让读者爽这个想法了。也就痛快起来,看不看得懂,看不看的下去无所谓了。

反正在中国靠写科幻吃饭,本身就是件非常科幻的事情,有生之年,你还是要见到不少科学水平和文学水平都差的惊人的小说占据中国科幻,因为他们能挣钱,就这样吧。

写文唯求自爽,其他的事情随缘吧。

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