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主题:回忆一下帝国时代2征服者 -- szbd

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家园 继续继续继续

7。稳定局势

封建初期战斗过后,如果相差不是很大的话,应该技术除采金和步兵防御外都升级完了,经济有了一定规模,有一队相当数量的投矛或投矛和弓箭手混合,几个枪兵和几个侦骑。这时候就要考虑升城堡了,但只是考虑,之前要确保局势稳定。

首先是维持住军队的规模,还要时不时战斗,不要都窝在家里,也不要战斗太频繁了。争取主动控制战斗的频率,战斗时集中精力指挥,也要留出时间处理发展。军队规模要确保够用,不能在防守时吃大亏。

其次是后方要稳定。通过栅栏和建筑围好,逐渐地围就可以。这个属于功力之一,得慢慢通过实战培养,但是要有这根弦,从升封建开始就想着。还是要再说一遍,要有时间认真看看地图。在思考的前提下,可以在家里建一个塔。这个塔一般来说应该距离基地5格,或者用栅栏围住。

再其次是经济规模。我个人感觉,16块田,基地和磨坊周围各无缝8块,20人上下伐木,10人上下采金,2人采石比较合理。这个安排也不要花太大精力,主要是事先计划。田是逐渐种上,这时候应该自然已经有了。然后就大概其把基地集结点设在金矿或伐木区就可以,以后再具体安排。

然后升城堡。点下升级后的正事有安排农民工作,开3伐木,2采金,第3个伐木可以不在原来的地方。指挥伐木和采金农民高效采集,这基本上是最后一次细致指挥农民的机会了。还有把兵营,马厩,靶场,铁匠铺都增加到2个以上,一般来说这时候只需要新增3个建筑。组织侦查,再认真看看地图。

闲事有升级所有封建时代还没有升级的科技,除了步兵视野和采石。可以建个市场。继续围墙,包括有的地方双层,多层,一般是侧翼和后方。继续出兵。对于匈奴来说,弓箭手没必要再出了,投矛如果很多了也没必要出了,其他2种都可以继续出点,但资源已经要富裕。

都干完了,如果过程中没有战斗,就去战斗一次。

以上这一段时间,一定要有主心骨。在人口6,70的情况下,封建时代是很难一下造成决定性的损失的。所以心态要放松,多思考,不要手忙脚乱的去计较1,2个兵的得失。这一段的操作其实并不复杂,战斗时主要就是控制投矛大部队,其次是侦骑去砍投矛等。时刻掌握住部队,不要有太吃亏的大损失就可以。顺利发展,维持规模比较重要。核心目的是进入城堡时代的后劲,能一把爆发出来。

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