西西河

主题:【讨论】维多利亚2(Victoria2):历史的逻辑 -- 红茶

共:💬16 🌺18
全看分页树展 · 主题 跟帖
家园 这个游戏基本机制有很大问题(1.2版+PDM)

例如进出口:我国产几万的烈酒和家具,完全足以供应全国需求,但在贸易界面可以看到仍然有大量进口,而且工厂界面下显示各国内工厂仍然卖不出去这两种产品。而且,理论上应该是国内产品无限优先,然后进口势力国,最后从国际市场进口;这个机制完全失效了。

与进出口问题相关的是价格问题。国内产品定价与国际产品相等(求证),而在十九世纪全球化还没出现时、各国还在重商主义、100%关税时是不可能的。

另外一个问题就是军队太多。在当前的机制下,各国农民劳工人口总体过剩,而且专业士兵人口军费少得可怜,即使编成部队维护也毫无鸭梨,于是各国10%人口是常备军毫无压力。其结果就是后来打仗都是百万人大战,八个月都打不完。玩家不是AI,到各省点一次鼠标才造3000兵,与电脑的每省一百万兵相比战斗力只有5.

军费太便宜了。我全国日收入50000英镑,工业能力10000,打世界大战最多也只会每日花5000块,完全大丈夫了。战争导致的财政危机不是灭掉了法国皇权和查尔斯I嘛?怎么到这里完全不给力了。

这游戏理想很好,现实...还需要补丁。

全看分页树展 · 主题 跟帖


有趣有益,互惠互利;开阔视野,博采众长。
虚拟的网络,真实的人。天南地北客,相逢皆朋友

Copyright © cchere 西西河