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主题:影评:生化危机4与3D -- ziotean

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家园 影评:生化危机4与3D

同主题的,一般是影视比游戏有更多的剧情表现力。但在最终幻想和生化系列是反例。生化4电影更是,简直就拿冒险模式硬往生化背景上套。主人公历经险境,领导团队,解决了外部的困难和内部的小人,最后与大反派一决胜负,最后再反派未死,给续集留个机会。但可惜套也套得生硬。

开场就是感染人闯东京伞公司地下总部(总算给日本人一个出场机会)的打斗戏,大概是为了渲染下3D的效果,不过威斯克因为副手一句“我们还有人没出来”就开枪杀人,也太没老牌反派的风度了。

Alice一直是米拉,中规中矩,算是这场戏里表现最好的。

克莱尔和克里斯同时出场,但克莱尔太不像了,在游戏二代里克莱尔应该是19(17?)岁,照顾雪莉的幼儿园勇敢阿姨形象。在电影里演员看起来有快30了,而且说出“我们没机会救他了,我们必须离开”绝对不是克莱尔的台词。

克里斯是越狱主角米勒,众人也是困在监狱,个人感觉请他完全就是借明星效应,没一点生化角色性格。

连僵尸表现也不算好,动作迅速冲锋勇猛而且一打一翻个,大概刚演完塞班岛日军还没转换过来。本集加入一个综合电锯男和暴君的角色,只是为了砸开监狱大门。僵尸变异也只是嘴里长朵食人花,长了几次就没戏了。

最后一战威斯克开始模仿黑客帝国躲子弹(我记得T病毒没这功能啊),接着就是再次逃跑后炸毁基地(联想起阿拉蕾里的脑残反派)。

结尾的包袱也没包住,不是草蛇灰线而是猛蛇突现,几十架飞机浩浩荡荡杀过来,我以为还要再演20分钟结果就出演员表了。

总体来看节奏生硬,该展开的地方没展开,该隐晦的地方不隐晦。不管是生化迷还是慕生化名来的看效果的都不很满意。

再说说3D,进场前凭票领眼镜,塑料框,重复使用,镀反光膜,仔细看还是老式的红绿镜。不知道是眼镜视野太小还是镜片不平还是我戴的角度不对,更可能是各种原因都有,在视野外围地方总有偏色(白色变粉色)和重影现象,很晕。而且3D眼镜最好在全黑环境下使用(指家里电视),否则周围的景象会让你更晕。

电影制作很有进步,基本没有搞个东西突然飞向观众这种利用人条件反射的噱头了(除了开头几秒钟的sony3D电视广告)。

3D的效果还是很享受的,最适合表现的是室内场景和10米之内的人物冲突。在远景方面剧组还是没经验,3D效果搞的太过,而实际上我们同时看100米远的飞机和500米远的高楼时,是没有很明显的前后立体感的。结果造成几乎所有的远景镜头都像是拍模型。

另一方面,2D电影经常用景深推拉来表现主角及营造立体感,但景深与3D结合显然还需要探索,有些镜头不错,有些则看起来怪怪的。

所有的强光(比如手电筒)直射观众的镜头,光晕都会很虚很晃眼,这个估计是尚未解决的技术问题。

总体来说,今晚看完后,我稍微有点后悔没有选择同是3D的“猫头鹰王国”或者不是3D的哈利波特。

以后,偶尔看一场3D电影还可以,家里电视,3D的功能1年内基本不需要考虑。


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