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主题:真正的新经典RPG诞生!-有成为神作的潜质 -- 胶州湾

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家园 大家说了这么多有点,我说几个缺点

1. 各个职业之间太不平衡,法师太强大。一般情况下,先派一个炮灰(比如Lmm)冲进去,主角和莫瑞跟两口子,一个放暴风雪,一个放死亡之云,然后和W老太太躲到一边去就可以了。如果敌人还没死,那就交换顺序,莫瑞跟放暴风雪,主角放闪电或者大火再来一次。

2. 盗贼,战士的AOE能力几乎为0.另外动作没有震撼力,比如盗贼有个旋风一样的技能,我本来很期待能够向魔兽里面的剑圣一样,或者如魔兽世界的战士的旋风斩一样,结果范围小不说,而且也就是简单的转一下而已。

3. 伙伴里面人类太多,3个女同伙都是人类。

4. 奖励如果能够因职业而不同更好。比如法师塔进入梦境的任务里面,有白色发光体触摸后可以加属性,其中加的最多的是强壮,敏捷和狡诈,这些对法师来说意义比对盗贼,战士来说太低了。

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