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主题:【原创】勾股定理(十)--- 坐标(续) -- 我爱莫扎特

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家园 【原创】勾股定理(十)--- 坐标(续)

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现在,让我们来看看微分几何中的坐标。

高斯在进行大地测量的时候,每天同各种各样奇形怪状的地形打交道,有必要建立一套方便准确的计算体系。当然,经典的笛卡尔坐标是可以用的,但有明显的缺点。地球上的地形,不管如何复杂,都是二维的图形,数学上叫“二维曲面”。二维笛卡尔坐标适用于欧式平面,而欧式平面特点是它是“平”的,是最理想的状况,用来对付“曲面”完全不合适。如果要用笛卡尔坐标,也必须是三维的。可这样一来,计算量大大增加。所谓杀鸡用牛刀,不仅仅是大材小用,用起来也颇不顺手。那有没有办法发明一套二维的但适用于曲面的坐标系统?

既然是微分几何,那我们在回答上面的问题前,先回顾一下微分的思想。

所谓微积分,通俗来讲,和做扬州狮子头差不多。微分是把一整块肉剁成肉馅儿,而积分是把肉馅儿再揉起来。至于微积分的基本定理---牛顿莱布尼茨公式说的是:剁碎再揉起来的肉圆儿和原来的猪肉一样重。当然,要是微积分真的和做肉丸子差不多容易,不光牛顿莱布尼茨不答应,估计曹冲小朋友也不会答应。咱们还得多说几句。

微分的本质,是局部线性化。具体来说,我们要细致的研究一个函数,需要先固定一个点,看看这个点附近(即局部)的函数性质如何。在这个点的附近的函数,虽然已经比原先的函数简化不少,但还是有各种不同的形状。怎么办呢?牛莱二位伟人大手一挥:“俺们直肠子,不爱那些弯弯绕绕的,这些统统当直线处理。”于是,这个点附近的函数被简化为函数在该点的切线(也就是所谓的线性化)。下图中直线高出的部分dy就是微分,而这条直线的斜率叫做“导数”。

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就这么简单。但这段描述中至少包含三个重要的数学思想:

1,线性(linear)。

我们说一个函数f(x)是线性的,当它对任意实数a,b满足:f(ax+by)=a*f(x)+b*f(y)。

线性函数是最最简单的函数,比如一维的线性函数就是直线,而高维线性函数相当于矩阵。几何上,欧式空间就是线性空间。微积分中,不仅微分是线性的,积分也可以看作是从函数到实数的一个线性映射(即线性泛函)。人们对于线性已经有了非常深入透彻的理解,甚至可以略微夸张的说,到今天为止的大部分数学多多少少都是线性数学。如果一个问题能转化为线性问题,就能被搞定。而无法转化为线性的问题(所谓非线性问题),到今天人们也没什么特别好的办法。所以线性化常常是必须的手段,而困难之处在于怎样线性化又不丢失过多的信息。

2,局部(local)。

大自然是复杂的,为了了解自然,不仅要有宏观的把握,还要有微观的细致分析。微积分之前的数学(和自然科学),很少研究局部的性质。不是人们不想研究,而是缺乏数学工具。为此,人们只能采取掩耳盗铃的态度,大而化之的研究“理想”的事物。比如欧式平面就是理想化的大地。

微积分的诞生才使得人们有能力对事物进行局部的分析,所以微积分又被称为“数学分析”。此后的数学,尤其是近百年的数学,处处可看到“局部”的思想。很多数学对象,整体来看相当复杂,从局部入手就会清楚很多。而一些有趣的数学概念,可以先定义在局部对象上,再想办法拼接成更大更复杂的数学对象。不仅仅是几何,数学各个分支随处可见局部的概念。拓扑中有“局部紧”,泛函分析中有“局部凸”,抽象代数中有“局部域”,代数几何中有“局部戴德金环”,概率论中有“局部鞅”,等等。以后有机会我们还会谈到。

3,近似(approximate)。

数学上的近似,常常是用简单的数学对象去代替复杂的数学对象,而后再无穷逼近原来的对象。微积分中的极限概念,收敛概念是用作逼近的最好工具。

近似可以有不同的程度,如上面提到的微分是一阶近似,还可以接着做二阶近似,三阶近似等等,得到的近似函数不再是线性函数,而是多项式。而用来近似的函数也可以不是多项式。比如法国数学家傅立叶(Fourier)为了研究周期函数,就用三角函数来代替线性函数和多项式,得出了著名的傅立叶级数。

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动画演示傅立叶级数,用三角函数逼近周期函数

如果理解了这三点,微分的思想就很清楚了。值得注意的是,也有处处连续但处处不能做微分的函数,也就是那些局部上非常复杂不能简化为直线的函数。十九世纪末的时候,人们花了很大的力气才找到这样的变态函数,可是后来的数学发展却让人们意识到这些函数虽然变态,却数量庞大,而且非常非常重要。一个典型的例子就是我们熟知的分形。

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令人着迷的分形

分形的一个特点,是它的局部放大后和原来图形相似,当然无法局部线性化了。作为一种特殊的分形,布朗运动(Brownian Motion)被数学家(概率学家),物理学家,化学家,金融工作者等各界人士热情追捧,红了差不多一个世纪。

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几何布朗运动,常常被人们用来模拟股票价格的走势

书归正传,回到几何上来。如果我们真正理解上面说的微分的思想,就很容易回答最初提出的问题。地球,尽管它的表面山川河流此起彼伏,但局部来看,确实可以看作是一块一块的“平面”拼接而成。事实上,欧式平面的最初诞生,也恰恰是因为人们普遍认为大地是平坦的。于是,尽管现在高斯面对的是复杂的曲面,却总可以把曲面上每个点的附近(局部)近似的看成是欧式平面。(注)如同笛卡尔坐标系那样的整体的坐标不再存在,取而代之的是每个点所在的“近似欧式平面”都有一个自己的局部坐标系。

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纵横交错的网络线将曲面包络起来

具体来说,高斯用两组纵横交错的网络线(分别记作u和v)将曲面包络起来。每个点恰好有一条u线和一条v线经过,在这点上u和v所指的方向就是该点附近的“欧式平面”的坐标轴方向。需要指出的是,u和v常常不垂直,但这并不太重要。

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每点的附近有自己的坐标系

与笛卡尔坐标系不同的是,高斯局部坐标系中的u,v方向一直在随着点的不同而变化。这有点像在北京和上海问路。在北京,问路的回答常常是“向北走,过两个街口往东拐”,这是典型的笛卡尔坐标系,因为北京的路整齐划一,如同棋盘。而在上海,回答变成“向前走,往左转,过两条马路再向右转”,这就是局部坐标系,原因么,见识过上海的道路就明白了。

如果说笛卡尔式的整体坐标系和物理中的惯性系有内在联系的话,高斯坐标系的“每个点有自己的坐标系”的想法已经隐隐显现出后世爱因斯坦的“每个事件有自己的时钟”的影子。这绝非偶然,我们在后面的叙述中会越来越清楚这一点。

注:

把曲面上每个点的附近(局部)近似的看成是欧式平面。
这句话相当于是二维的局部线性化,因为欧式平面是二维线性空间。不过二维的情况略微复杂些,这句话可以有两种不太一样的理解,每种理解都对应着一个微分几何学的重要概念,以后会提到。

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