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主题:【原创】关于 【三角洲部队】系列的一些说明(一) -- T1000CN

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家园 敢问作战ID是什么?

看了兄弟文章,字里行间可以看到对DF理解的深度,也能体会到你通过df练习到的“静观其变”在实际行动中的功用。可以说是相当的老鸟了。

关于你对“狙击对掐”的处理法我也是非常同意的。作为有团队使命感的狙击手是不会去追求所谓D=0而不顾大局。好的狙击手会根据游戏的规则来制定自己的责任(例如网络稳定时占据优势位置快速有效的正面射杀得分,或网络不稳时退守侧后拦截来犯之敌)。游戏毕竟是游戏,只有初级的狙击手才会去满山遍野的傻跑一局下来K=3 D=0,老手早已是为了己方K=30 D=3了! 老手在一局里面追求的是“起作用”。那时候一杆.50把守正面压制对方的情况是相当常见的,那时候老手开局多半在心里反复念叨“别让我跑到位~我到了你们就完了~.....”

不过df长期玩耍下来的玩家操起真家伙肯定比一般人容易上手,(以前玩bhd的时候本机有记录,从装游戏开始共发射了多少子弹,一般玩家都是几百万发打底的~别管真子弹还是假子弹,至少也混个脸熟吧?)。而且也相对容易稳定情绪快速分析战况。我还记得DF1的时代问过一个问题“假如8个DF老手跟8个解放军普通步兵对抗会如何?”那时的回答多是“解放军全歼DFER~”呵呵,也没有更深的讨论,毕竟纸上谈兵。不过我相信以色列的兵如果长期玩DF-BHD的话在加沙城的战斗将如虎添翼。

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