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主题:联想很危险,中国的海外收购,大体都会失败 -- 随便逛逛

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家园 其实 App Store 也有自己的问题

比如软件定价从开发者角度看会有过低的嫌疑,再加上 Apple 的审核过程缺乏公开性和明确的规则,导致中小型开发者很难下决心投入大量资源在单款软件上,形成了现在的500+手电程序现象,和$.99价格怪圈。

距iPhone 平台调研机构的统计,App Store 的付费软件与免费软件下载量比例在 1:80 到 1:100 的这个悬殊数字,当然考虑到 App Store 刚推出半年,而目前世界经济的现状,有现在的表现已经是巨大的成功了。

好消息是 Apple 的审核过程虽然有点难以捉摸,但并不是独断专横的。很多软件在按照 Apple 建议修改或者据理力争之后,最终都进入了 App Store,被拒的大都有合理确实的理由。而付费软件方面虽然 iFart 这个搞笑程序已经占据排行榜首位半个星期(好吧,我承认我也买了 -__-),但 SimCity, Super Monkey Ball 等十元游戏也都卖的非常好,如果圣诞期间的销售数字与前一个月持平的话,这些个游戏都是每天创造十几万利润的,考虑到有不少软件已经推出数月,整个生命周期的利润也是相当的可观,无怪乎 Namco Tecmo Ubi EA 等老牌厂商纷纷宣布下水开发独占作品。

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