主题:【原创】手机应用开发商之烦恼 [4] 跨平台 -- 邓侃
之所以要解决跨平台的问题,动机是给应用开发商减轻负担,尤其是鼓励和培育千千万万个中小型应用开发商,甚至于个人也可以鼓捣点东西,就像很多个人用户自己动手设计QQ空间皮肤,表情,又譬如很多个人用户自己动手设计Facebook游戏,小工具一样。
1. 跨平台的编译。同意你的意见。
2. 选语言不如说选lib,这话有洞见。
太守能否多说几句ICU,NPAPI, Skia?Skia和OpenGL是什么关系?请教一下。另外,VS200X和MFC的问题,ATL的问题,相信感兴趣的人不少。
坑挖不填,后果很严重,呵呵。
3. 想一起去了。
4. 平台的特定lib。不是愿意不愿意的问题,而是回避不了的问题。
打个比方,不同的硬件对应不同驱动器。所以OS的代码不可能100%跨平台。
5. 拿来主义。你所说的借鉴,是模仿M$的Factory,scoped_ptr,Release(),AddRef(),开发一套跨平台的lib?
6. 核心竞争力。是产品功能的不同。跨平台的负担越轻,开发商或者个体开发者越有精力去繁荣产品的功能,而不是疲于本命,推广单一产品去多个平台。
多谢这么有深度的反馈。
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🙂但也不能忽视恐龙们的怒吼 1 心文连博 字126 2010-02-23 21:23:16
🙂过气恐龙的梦呓而已 2 WiFi 字250 2010-02-23 21:01:09
🙂唱点“反调” 4 素里太守 字1376 2008-10-18 16:34:26
🙂这个反调唱得好
🙂好观点。 素里太守 字78 2008-10-17 17:37:13
🙂想到一起去了 2 邓侃 字442 2008-10-17 18:33:37
🙂这个主意不错啊。很多时候BUG就是这样被找出来的 1 铁手 字120 2008-10-17 19:50:39
😄经常是自己说着说着就找出bug了 四方城 字56 2008-10-18 17:18:37