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主题:【原创】浅谈苏德战争前期 -- 电子赵括

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家园 是的, 能有机会扮演这两个人我觉得是这游戏的亮点之一

虽然严格来讲, 曼斯坦因是战略大师, 在装甲战术专业方面的造诣远比不得古德里安(古德里安是一位战前就建立起自己一整套装甲理论, 战争中运用这一理论实践并取得胜利的完全意义上的超级装甲大师)。

但这两个人分别是非常值得仰慕的战略、 战术方面的大家。能扮演他们并进入他们所经历的战场(3D战斗画面), 带着自己在一次次战役中培养起来的一批优点各异的装甲兵、 侦察兵、 步兵、 炮兵、 航空兵、 防空兵等等指挥官, 开着豹式、 虎式、象式等等在苏德战场的广阔背景下纵横驰骋, 与苏军装备着的T-34、 KV-1的近卫坦克军决战, 感觉非常爽。

很大程度上是由於置身于这样一个大的历史天空下, 这一款才成为我比较偏爱的战棋游戏之一。

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